我正在使用以下函数打开一个对话框,使用OPENFILENAME。问题是,在打开对话框并关闭它之后,一切正常,但是当我退出应用程序时,Windows说它崩溃了。
bool openDialog()
{
OPENFILENAME ofn; // common dialog box structure
char szFile[260]; // buffer for file name
HWND hwnd = NULL; // owner window
HANDLE hf; // file handle
// Initialize OPENFILENAME
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
//
// Set lpstrFile[0] to '\0' so that GetOpenFileName does not
// use the contents of szFile to initialize itself.
//
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrTitle = "Open File";
ofn.lpstrFilter = "Custom File\0*.Cus\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
// Display the Open dialog box.
if (GetOpenFileName(&ofn) == true)
{
path = ofn.lpstrFile;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
我注意到它是对话框,因为只有在运行时使用它才会发生崩溃,这意味着当我关闭应用程序而不在某个时刻打开对话框时,它会成功退出。
无论如何,就我研究而言,它可能导致我的'堆腐败'或类似的东西,我不太了解,所以当我的应用程序试图关闭时,它不释放内存,因为它应该 (?)。如果有人能找到解决方案,我们将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
如果这只是在函数外声明的path
或const char *
,则问题很可能与char *
有关。
当openDialog
函数返回时,类型ofn
的{{1}}结构和字符数组OPENFILENAME
都超出范围(以及所有其他本地,堆栈 - 已分配的变量)并且不再有效。因此,szFile
并因此ofn.lpstrFile
指向的字符数组不再有效。
您应该在函数外部为文件名分配空间,并在返回之前使用path
,strcpy
或等效文件执行复制。另一种方法是将strncpy
字符数组移出函数,并作为成员变量移入包含类。无论哪种方式,包含返回的文件名的字符数组的范围都需要延长到执行szFile
函数的生命周期之外。