如何编写Makefile(带子Makfile)更简洁

时间:2013-08-08 16:17:12

标签: c makefile

当我练习时,我有一条练习路径。

在这条路径下,我有一个名为myInclude的包含路径(我有一些有用的功能是这个文件夹,我总是使用它。)

一个名为symbol_try的代码路径。我总是在symbol_try中添加新文件夹(包含c文件和主函数)并编译它。

每次我都要通过终端中的gcc编译它。这是一个无聊的工作,所以我写了一个Makefile。

以下是一个例子:

实践路径中的主要Makefile:

FOBJS=
include myInclude/Rule.mk
include symbol_try/codeList_13.1/Rule.mk
symbol:$(FOBJS)                   <==What exactly I what . A executable file.
    gcc -o symbol $(FOBJS) -pthread -lpthread

subsystem:
    cd myInclude/ && $(MAKE)
    cd symbol_try/codeList_13.1/ &&$(MAKE)
clean:
    rm -rf symbol   

在myInclude / Rule.mk

FOBJS+=myInclude/otherFunction.o myInclude/error.o \
       myInclude/unit.o myInclude/unitTest.o\

在symbol_try / codeList_13.1 / Rule.mk

FOBJS+=symbol_try/codeList_13.1/codeList_13.1.o

在myInclude / Makefile中:

    OBJS=otherFunction.o error.o unit.o unitTest.o
    ALL:$(OBJS)
    .PHONY:ALL
    $(OBJS):%.o:%.c
        gcc -c $< -o $@

    clean :
        otherFunction.o error.o unit.o

在symbol_try / codeList_13.1 / Makefile中:

codeList_13.1.o:codeList_13.1.c
    gcc -c codeList_13.1.c

嗯。那可以。但是如你所见,我必须编写一个Rule.mk(初始化FOBJS)和每个文件夹的Makefile。

我是make的新手,我想找到一种更简洁的方法,我只需要为每个文件夹和一个主Makefile编写一个Makefile。不再有Rule.mk

PS:我总是更改myInclude中的代码,所以我不想将它构建为库。

感谢您的帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需一个Makefile就可以实现这一点:

CC        = gcc
CPPFLAGS += -I myInclude/                             (1)
CFLAGS   += -std=c99 -Wall                            (2)
VPATH     = myInclude/ \                              (3)
            symbol_try/codeList_13.1/

symbol: otherFunction.o error.o unit.o unitTest.o codeList_13.1.o  (4)
    $(CC) -o $@ $^                                    (5)

.PHONY : clean
clean:
    rm -f symbol *.o

请注意make知道如何构建C文件并且有一些标准宏:CC,CPPFLGAS,CFLAGS

  1. 添加标题的包含路径。您可能在myInclude目录中有单个目标文件的标题。
  2. 将编译器标志放在此处。
  3. 将路径添加到要构建的源文件中。
  4. 列出可执行文件所依赖的目标文件
  5. 由于没有名为symbol.c的文件,您需要告诉如何使用规则创建symbol.o$@表示目标(此处为“符号”),$^表示所有先决条件(列出的目标文件)。
  6. 以下是我的测试目录中所有文件的列表:

    $ find . -type f
    .
    ./Makefile
    ./myInclude/error.c
    ./myInclude/header.h
    ./myInclude/otherFunction.c
    ./myInclude/unit.c
    ./myInclude/unitTest.c
    ./symbol_try/codeList_13.1/codeList_13.1.c
    

    构建输出:

    $ make
    gcc -std=c99 -Wall -I myInclude/  -c -o otherFunction.o myInclude/otherFunction.c
    gcc -std=c99 -Wall -I myInclude/  -c -o error.o myInclude/error.c
    gcc -std=c99 -Wall -I myInclude/  -c -o unit.o myInclude/unit.c
    gcc -std=c99 -Wall -I myInclude/  -c -o unitTest.o myInclude/unitTest.c
    gcc -std=c99 -Wall -I myInclude/  -c -o codeList_13.1.o symbol_try/codeList_13.1/codeList_13.1.c
    gcc -o symbol otherFunction.o error.o unit.o unitTest.o codeList_13.1.o
    

答案 1 :(得分:0)

为什么不从myInclude中的对象创建库,并在代码路径中的Makefile中进行链接(symbol_try / codeList_13.1)。无论如何后者更好,因为所需的库(在您的情况下为-pthread -lpthread)可能也会改变其他一些代码。 现在,主要的Makefile无需做任何事情,只需在所有需要的子目录中调用make。

答案 2 :(得分:0)

在每个文件夹中都有一个带

的makefile
    SOURCES=sample.c sampletest.c

    OBJECTS=$(SOURCES:%.c=$(OBJDIR)/%.o)

    all: $(OBJECTS)

    $(OBJDIR)/%.o: %.c
        $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<

在项目的根目录中,创建一个带有规则的makefile,以编译每个子文件夹,如下所示。

    Dirs= path-to-rootdir
    objs:
    set -e ; \
    for i in $(Dirs) ; do \
      $(MAKE) CC="$(CC)" CFLAGS="$(CFLAGS_MODULE)" LDFLAGS="$(LDFLAGS)"  OBJDIR="$(OBJDIR)" -C $$i; \
done

然后您可以使用它通过添加规则来构建可执行文件

   EXE: objs
    $(CC)  -L./Path1 $(LIB_PATH)  -llib1  -o $(EXE_NAME) $(wildcard $(OBJDIR)/*.o) 

希望这有帮助!!!