RaphaelJS - 获取所有元素

时间:2013-08-08 16:10:14

标签: javascript raphael

我正在与RaphaelJS一起开始绘画应用程序。什么是跟踪纸张(用鼠标)绘制的所有元素的最佳方法?

我想到的第一种方法是将所有绘制的元素附加到一个数组中,但如果RaphaelJS有一个“开箱即用”的解决方案,这可能效率不高。

我检查了API,但没有发现我想要的东西......我运气不好吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我想这取决于你说“跟踪”的意思。

您可以使用Paper.forEach循环播放给定论文中的所有元素,并且您可以使用Paper.getById提取特定元素。

如果您使用Paper.path绘制元素,请使用this SO thread中描述的方法设置可以存储在单独数据结构中的ID。

答案 1 :(得分:1)

我已经研究过Raphael.js了,我找到的最有效的方法是将绘图逻辑与数据结构分开。我不能在这里完全编写代码(太长=()但可以让你使用可能有所帮助的代码片段。

// Create Data Structure to keep seperate track of Elements and its attribute (assuming a Drawing Panel and only Line Type here)

    function DrawingPanelStructure(Type, Attributes){
     this.Type = Type;
     this.Attributes = Attributes;
    }

    function PanelLineAttribute(Color,CurveDataX, CurveDataY)
    {
    this.Color = Color; 
    this.CurveDataX = CurveDataX;   
    this.CurveDataY = CurveDataY;
    }

// Make Global Variables

    _drawingPanelStructure = new Object();
    var ElementDrawnNumber = 0; // Keeping Track of Number of elements drawn

// Then when Drawing the element, populate the Data Structure inside a function as

     _drawingPanelStructure[ElementDrawnNumber] = new DrawingPanelStructure("Line",new PanelLineAttribute("Red",[1,5,6,7,5], [5,1,8,6,8]));
    ElementDrawnNumber = ElementDrawnNumber + 1;

// Then you can call a function to draw the Element at specific index as    
    var XData = [];
    var YData =[];
    XData.push(_drawingPanelStructure[index].Attributes.CurveDataX);
    YData.push(_drawingPanelStructure[index].Attributes.CurveDataY);

     var LineChart = Paper.linechart(0, 0, DrawinPanelWidth, DrawingPanelHeight, 0),
           XData, YData, {}
             );

    // Since in this example there is only 1 line drawn on LineChart I'll use LineChart.lines[0]
     LineChart.lines[0].attr({ "stroke": _drawingPanelStructure[index].Attributes.Color});

在绘制元素时,您可以为其提供唯一ID

,这也很有用
ElementDrawn.id = "Element_" + ElementDrawnNumber;

这样你就可以确定Element_3是指_drawingPanelStructure的第三个索引处的元素。

将绘图逻辑与数据结构分开,即 填充数据结构,然后将数据结构传递给某个函数,然后在面板上完成所有绘图。

答案 2 :(得分:1)

根据我的经验,最好的方法是创建专门的对象(让我们称之为DataManager),它将每个绘图的模型保存在一个数组中(而不是实际的Rapahel对象)

这是经理存根:

function DataManager (){
    var self = this;
    self.DrawingsArray = [];
}

这是模型存根:

function DrawingModel (name,raphael){
    var self = this;
    self.ID = someObject.generateSomeID();
    self.Name = name;
    self.Rapahel = raphael;
}

考虑到这一点,我们可以创建模型,在将工程图添加到工作空间后,向其添加raphael对象的引用,为其指定一些名称或ID,然后将其添加到DataManager的DrawingArray中。说到id,你也可以把它作为新属性添加到R​​aphael对象中,这样就很容易在事件处理程序中访问模型,等等。

主要优点是:

  1. 轻松访问任何元素。
  2. 轻松保存应用程序的状态 - 您只需要保存并加载模型
  3. 可扩展 - 模型可能包含您想要的任何值。