作为recommended by the doc,我想使用setvolume()
方法来控制MediaPlayer
的音量,但我对如何管理它感到困惑
我使用SeekBar
设置音量,初始化为AudioManager.STREAM_MUSIC
流中的当前音量。
当用户不修改设备音量控制时这是有意义的,但是当他这样做时,我不确定我应该做什么,我有几个疑问:
MediaPlayer
音量与设备音量有什么关系? setVolume()
中设置的最大值(1)是否与mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
如果是这种情况,每次设置设备音量控制时都应重置SeekBar
的进度值,但是,使用{的重点是什么{1}}代替AudioManager.setStreamVolume()?
MediaPlayer.setVolume()
使用MediaPlayer.setVolume()
的标准方法是什么?
SeekBar
答案 0 :(得分:12)
MediaPlayer.setVolume
将该播放器的音量设置为该流的总音量的百分比。它不会影响流量。因此,如果您只想设置该播放器的音量,请将其设置为0到1之间的某个值(表示百分比的小数值),并让用户使用硬件音量控件分别控制系统音量。要连接SeekBar
,您可以像在示例代码中一样将其缩放100倍,因为SeekBar
不支持小数值。哦,还有一件让别人受益的事情(因为你已经弄清楚了):文档说“UI控件应该按对数比例缩放”,这意味着如果你只是设置音量没有任何缩放,音量控制将觉得不自然。基本上,人体耳朵不会将波的幅度减半为“体积的一半”,因此您需要以对数方式进行缩放以使其对人耳感觉更自然,就像您在示例代码中所做的那样。 / p>
如果您确实要为给定流设置系统音量(而不仅仅是给定播放器),则可以使用值{0}与AudioManager.setStreamVolume
返回值之间的AudioManager.getStreamMaxVolume
。但请记住,那个通常是一个低分辨率音量控制 - getMaxStreamVolume
通常会返回一个相对较低的值 - 如10或15,所以你只有一些可能的音量位置。这意味着控制音量不会像直接控制MediaPlayer
的音量那样平滑。另外,显然,以这种方式设置音量会为整个系统设置音量并影响所有应用程序,这可能不是用户想要的。
答案 1 :(得分:1)
添加到TodorK的答案。
我所做的是我最初将StreamVolume设置为Max,并让用户控制SeekBar。完成后,我将StreamVolume设置回原始状态。 这允许用户控制MediaPlayer卷,并且不会影响其他应用程序。
首先将Stream设置为您想要的一个&初始化AudioManager
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
audioManager = (AudioManager) getActivity().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
获取InitialVolume(以便在完成后将其重新设置为此值)并将其设置为MaxVolume
final int initVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
final int maxVolume = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,maxVolume, 0);
在SeekBarChangedListener的onProgress部分做AudioStuff
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,boolean fromUser)
{
float volume = (float) (1 - (Math.log(100 - progress) / Math.log(100)));
mp.setVolume(volume, volume);
mp.start();
}
完成后,将其设置回initialVolume,这样用户就不会生气(在我的情况下,即时通讯使用AlertDialog,所以它在onDismiss事件中
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog)
{
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,initVolume, 0);
//Stop Playing the Song
stopSong();
}
还要注意,我在onProgress部分
中做了日志答案 2 :(得分:1)
首先在XML文件中创建一个seekBar。然后复制此代码(seekBar2
是seekBar的Id):
private final static int MAX_VOLUME = 100;
SeekBar seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar2);
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
float volume = (float) (1 - (Math.log(MAX_VOLUME - progress) / Math.log(MAX_VOLUME)));
mediaPlayer.setVolume(volume, volume);
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
});