在Flash上​​使用Box2D 2.2.1? WCK,Adobe Crossbridge,Alchemy等

时间:2013-08-08 07:44:42

标签: flash box2d alchemy flascc

事实上,我遇到的问题很少。我在我的一个Flash游戏项目中使用Box2D Alchemy端口。这个端口是由原始C ++ Box2D v.2.2.0编译的,由制作World Construction Kit的人员编写。但是,版本2.2.0有一个讨厌的错误,在2.2.1中修复。原生AS3 Box2D端口也有这个bug。 WCK创建者提供了有关如何使用Adobe Alchemy重新编译c ++ Box2D库的说明。但是Alchemy已经转变为Crossbridge(Flascc),WCK的重新编译指令也没有使用它。因此,我有这些问题: 1.哪里可以找到WCK创作者使用的旧炼金术?我相信它仍然存在于某人的硬盘上。 要么 2.在哪里可以找到WORKING Crossbridge Box2D端口? Crossbridge软件包有可以编译的Box2D库,但是我无法在我的项目中使用那个SWC,似乎只支持flash player 11。 要么 3.还有另一种在Flash中使用Box2D 2.2.1的方法吗?

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