我想制作一个短程序,查看是否存在特定目录。 如果没有,它应该寻找第二个目录。如果它不像第一个那样存在,它应该查找第三个目录,依此类推。
Here's代码。
编译器在启动程序时说:找不到路径“C:\ Program Files \ GameforgeLive”的一部分。
但是如果程序不存在,程序应该跳过该路径。
你有什么建议吗?
我的check-if-directory-exists-method:
if (!Directory.Exists(newclientgame))
{
System.IO.Directory.Delete(newclientgame, true);
}
else
{
System.Console.WriteLine("Wait..");
}
答案 0 :(得分:1)
如果您不介意,请将一些代码粘贴到问题中。但我建议(因为我没有点击链接看,我不确定你是否已经这样做了),你使用:
if(!Directory.Exists("your path")
在这里发布你的代码,如果这是你已经使用的,我可以提供更好的解决方案。此帖还描述了另一个有此问题的用户。 StackOverflow Question
编辑...
if (!Directory.Exists(newclientgame))
{
System.IO.Directory.Delete(newclientgame, true);
}
这个 if 语句说,如果路径指定的目录" newclientgame"不存在,那我就删除它。你确定这是你想要的功能吗?我逻辑思考可能为时已晚,但我觉得你倒退了。我想你想要。
if(Directory.Exists(newclientgame))
{
// delete directory
}
答案 1 :(得分:0)
尝试: @“C:\ Program Files \ GameforgeLive”;
Instead of C:\\ use C:\