我有这些POCO类,它们使用Fluent API和TPT(每类型表)策略进行映射。
public class Base
{
...
}
public class Derived : Base
{
...
public virtual ICollection<Foo> Foos {get; set;} // One-to-Many
}
public class Foo
{
...
public virtual ICollection<Bar> Bars {get; set;} // One-to-Many
}
public class Bar
{
...
}
我的存储库看起来像这样。
public class Repo
{
public void Update(Base item)
{
using (var ctx = new DbContext())
{
ctx.Entry(item).State = EntityState.Modified;
ctx.SaveChanges();
}
}
}
动作:
public void DoStuff()
{
Derived item = repo.GetById(1);
item.SomeProp = "xyz"; // new value
item.Foos = GenerateFoosWithBars(); // change children
repo.Update(item);
}
如果我只更新Update
或Base
类,那么Derived
实际上是有效的。然而,当我尝试更新一对多关系时,事情变得丑陋。我在EF4中找到了tutorial on how to Update One-to-Many Entities。我真的希望EF比这更聪明,我的意思是我必须手动完成......这与EF中的其他所有内容都不同。
所以我开始尝试使用Entry
因为我希望它是通用的(能够使用Base
更新任何Entry.OriginalValues
派生类)以避免必须自己编写查询。但现在狗屎真的击中了粉丝! Entry.OriginalValues
失败,并说明DbSet<Derived>
不存在。这是完全正确的,但事实并非如此。但它不应该通过继承将Derived
映射到DbSet<Base>
。
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首先,我认为在存储库中不需要Update方法,因为EF会跟踪更改并在您在上下文中调用SaveChanges()时应用。 其次,问题可能是你在你做的时候为Foos poperty分配一个新的集合:item.Foos = GenerateFoosWithBars();您不应该这样做,因为当EF实现Derived类型的对象时,它实际上返回一个代理,该代理覆盖虚拟Foos集合以使用它跟踪的特殊类型的延迟加载集合。如果您指定了自己的不同集合,则不会绑定到上下文。 (我认为EF不会很好地处理这个问题)。你应该做的是修改集合项而不是集合本身!希望它有所帮助!