我们在一些在市场上使用我们的应用的Android手机上遇到java.lang.UnsatisfiedLinkError
。
问题描述:
static
{
System.loadLibrary("stlport_shared"); // C++ STL
System.loadLibrary("lib2");
System.loadLibrary("lib3");
}
使用System.loadLibrary()
使java.lang.UnsatisfiedLinkError
行的应用程序崩溃。
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load stlport_shared from loader dalvik.system.PathClassLoader[dexPath=/data/app/app_id-2.apk,libraryPath=/data/app-lib/app_id-2]: findLibrary returned null
解决方法
我们开始在所有安装上运行一些自定义诊断程序,以检查每个lib是否已在/data/data/app_id/lib
文件夹中解压缩。
PackageManager m = context.getPackageManager();
String s = context.getPackageName();
PackageInfo p;
p = m.getPackageInfo(s, 0);
s = p.applicationInfo.dataDir;
File appDir = new File(s);
long freeSpace = appDir.getFreeSpace();
File[] appDirList = appDir.listFiles();
int numberOfLibFiles = 0;
boolean subFilesLarger0 = true;
for (int i = 0; i < appDirList.length; i++) {
if(appDirList[i].getName().startsWith("lib")) {
File[] subFile = appDirList[i].listFiles(FileFilters.FilterDirs);
numberOfLibFiles = subFile.length;
for (int j = 0; j < subFile.length; j++) {
if(subFile[j].length() <= 0) {
subFilesLarger0 = false;
break;
}
}
}
}
在我们拥有numberOfLibFiles == 3
和subFilesLarger0 == true
的每部测试手机上。我们想测试是否所有的库都正确解包并且大于0字节。另外,我们正在查看freeSpace
以查看可用磁盘空间的大小。 freeSpace
与您在“设置”中找到的内存量相匹配 - &gt;屏幕底部的应用程序。这种方法背后的想法是,当磁盘空间不足时,安装程序可能无法解压缩APK。
真实世界情景
查看诊断信息,其中一些设备 NOT 在/data/data/app_id/lib
文件夹中包含所有3个库但有足够的可用空间。我想知道为什么错误消息正在寻找/data/app-lib/app_id-2
。我们所有的手机都将他们的lib存储在/data/data/app_id/lib
中。此外System.loadLibrary()
应该在安装和加载库时使用一致的路径吗?我怎么知道操作系统在哪里寻找库?
问题
任何人在安装本机库时遇到问题?什么工作成功了?有没有经验只是在不存在时通过互联网下载本机库并手动存储它们?什么可能导致问题首先?
修改
我现在还有一个用户在应用程序更新后遇到此问题。之前的版本在他的手机上运行良好,经过更新后,原生库似乎缺失了。手动复制库似乎也会带来麻烦。他在android 4.x上使用没有自定义ROM的非根电话。
编辑2 - 解决方案
经过2年的时间花在这个问题上。我们想出了一个适合我们的解决方案。我们开源:https://github.com/KeepSafe/ReLinker
答案 0 :(得分:19)
Google Play部分APK更新错误
说实话,我不知道这个功能。 APK文件名后缀“-2.apk”让我怀疑。这个问题的崩溃消息中提到了这一点,我也可以在我的客户的崩溃报告中找到该后缀。
我相信“-2.apk”提示部分更新可能会为Android设备提供更小的增量。该delta显然不包含本机库,因为它们自上一版本以来没有发生变化。
无论出于何种原因,System.loadLibrary函数都会尝试从部分更新(不存在)中查找本机库。这既是Android和Google Play的缺陷。
这是一个非常相关的错误报告,其中有关于类似观察的有趣讨论:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=35962
看起来Jelly Bean在本机库安装和加载方面可能存在缺陷(两个崩溃报告都是Jelly Bean设备)。
如果确实如此,我怀疑NDK库代码中的某些强制更改可能会解决问题,例如为每个版本更改一些未使用的虚拟变量。但是,这应该以编译器保留该变量而不优化它的方式完成。
编辑(12/19/13):遗憾的是,为每个版本更改本机库代码的想法不起作用。我用我的一个应用程序尝试了它,并得到了一个来自更新的客户的“不满意的链接错误”崩溃报告。
不完整的APK安装
不幸的是,这只是我的记忆,我再也找不到链接了。去年我读了一篇关于这个不满意的链接问题的博客文章。作者说这是APK安装例程中的一个错误。
当将本机库复制到目标目录时,无论出于何种原因(设备耗尽存储空间,也可能搞乱目录写入权限......),安装程序仍会返回“成功”,就像本机库只是“可选”一样扩展“到应用程序。
在这种情况下,唯一的解决方法是重新安装APK,同时确保应用程序有足够的存储空间。
然而,我找不到任何Android错误票,也找不到原始的博客文章,我搜索了很多。因此,这种解释可能属于神话和传说的范畴。
“armeabi-v7a”目录优先于“armeabi”目录
This bug ticket discussion暗示了已安装的本机库的“并发问题”,请参阅Android bug ticket #9089。
如果只有一个本机库存在“armeabi-v7a”目录,则该体系结构的整个目录优先于“armeabi”目录。
如果您尝试加载“armeabi”中存在的库,您将收到UnsatisfiedLinkException。顺便说一下,这个bug被标记为“按预期工作”。
可能的解决方法
在任何一种情况下:I found an interesting answer在这里提出类似的问题。这一切都归结为将所有本机库打包为APK的原始资源,并在第一个应用程序上复制,将当前处理器体系结构的正确库启动到(app private)文件系统。使用带有完整文件路径的System.load来加载这些库。
然而,这种解决方法存在一个缺陷:由于本地库将作为资源驻留在APK中,Google Play将无法再找到它们并为强制处理器架构创建设备过滤器。可以通过将“虚拟”本机库放入所有目标体系结构的lib文件夹来解决这个问题。
总的来说,我确实认为这个问题应该正确传达给Google。好像Jelly Bean和Google Play都有缺陷。
通常有助于告诉客户该问题重新安装应用程序。遗憾的是,如果关注应用数据丢失,这不是一个好的解决方案。
答案 1 :(得分:13)
我遇到同样的问题,所有版本的Android都出现了UnsatisfiedLinkErrors - 在过去6个月内,对于目前有超过90000个有效安装的应用,我有:
Android 4.2 36 57.1%
Android 4.1 11 17.5%
Android 4.3 8 12.7%
Android 2.3.x 6 9.5%
Android 4.4 1 1.6%
Android 4.0.x 1 1.6%
并且用户报告它通常在应用更新后发生。这适用于每天约200至500个新用户的应用。
我想我想出了一个更简单的解决方案。我可以通过这个简单的电话找到我的应用程序的原始apk的位置:
String apkFileName = context.getApplicationInfo().sourceDir;
这会返回类似&#34; /data/app/com.example.pkgname-3.apk" ;,我应用的APK文件的确切文件名。此文件是常规ZIP文件,无需root即可读取。因此,如果我捕获java.lang.UnsatisfiedLinkError,我可以从.apk(zip)lib / armeabi-v7a文件夹(或我所在的任何架构)内部提取和复制我的本机库。我可以读/写/执行的目录,并使用System.load(full_path)加载它。
2014年7月1日更新自2014年6月23日发布我的产品版本时,代码类似于下面列出的代码,我的本机库没有任何不满意的链接错误。< / p>
以下是我使用的代码:
public static void initNativeLib(Context context) {
try {
// Try loading our native lib, see if it works...
System.loadLibrary("MyNativeLibName");
} catch (UnsatisfiedLinkError er) {
ApplicationInfo appInfo = context.getApplicationInfo();
String libName = "libMyNativeLibName.so";
String destPath = context.getFilesDir().toString();
try {
String soName = destPath + File.separator + libName;
new File(soName).delete();
UnzipUtil.extractFile(appInfo.sourceDir, "lib/" + Build.CPU_ABI + "/" + libName, destPath);
System.load(soName);
} catch (IOException e) {
// extractFile to app files dir did not work. Not enough space? Try elsewhere...
destPath = context.getExternalCacheDir().toString();
// Note: location on external memory is not secure, everyone can read/write it...
// However we extract from a "secure" place (our apk) and instantly load it,
// on each start of the app, this should make it safer.
String soName = destPath + File.separator + libName;
new File(soName).delete(); // this copy could be old, or altered by an attack
try {
UnzipUtil.extractFile(appInfo.sourceDir, "lib/" + Build.CPU_ABI + "/" + libName, destPath);
System.load(soName);
} catch (IOException e2) {
Log.e(TAG "Exception in InstallInfo.init(): " + e);
e.printStackTrace();
}
}
}
}
不幸的是,如果一个糟糕的应用程序更新留下旧版本的本机库,或某种方式的副本 我们加载了System.loadLibrary(&#34; MyNativeLibName&#34;),没有办法卸载它。 在找到标准应用程序本机lib文件夹中遗留下来的这种残余已解散库时, 例如通过调用我们的一个本机方法并发现它不存在(UnsatisfiedLinkError再次),我们可以存储一个首选项,以避免完全调用标准System.loadLibrary()并依赖我们自己的提取和加载下一个应用程序的代码新创
为了完整性,这里是我从这个CodeJava UnzipUtility article复制和修改的UnzipUtil类:
import java.io.*;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipInputStream;
public class UnzipUtil {
/**
* Size of the buffer to read/write data
*/
private static final int BUFFER_SIZE = 4096;
/**
* Extracts a zip file specified by the zipFilePath to a directory specified by
* destDirectory (will be created if does not exists)
* @param zipFilePath
* @param destDirectory
* @throws java.io.IOException
*/
public static void unzip(String zipFilePath, String destDirectory) throws IOException {
File destDir = new File(destDirectory);
if (!destDir.exists()) {
destDir.mkdir();
}
ZipInputStream zipIn = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFilePath));
ZipEntry entry = zipIn.getNextEntry();
// iterates over entries in the zip file
while (entry != null) {
String filePath = destDirectory + File.separator + entry.getName();
if (!entry.isDirectory()) {
// if the entry is a file, extracts it
extractFile(zipIn, filePath);
} else {
// if the entry is a directory, make the directory
File dir = new File(filePath);
dir.mkdir();
}
zipIn.closeEntry();
entry = zipIn.getNextEntry();
}
zipIn.close();
}
/**
* Extracts a file from a zip to specified destination directory.
* The path of the file inside the zip is discarded, the file is
* copied directly to the destDirectory.
* @param zipFilePath - path and file name of a zip file
* @param inZipFilePath - path and file name inside the zip
* @param destDirectory - directory to which the file from zip should be extracted, the path part is discarded.
* @throws java.io.IOException
*/
public static void extractFile(String zipFilePath, String inZipFilePath, String destDirectory) throws IOException {
ZipInputStream zipIn = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFilePath));
ZipEntry entry = zipIn.getNextEntry();
// iterates over entries in the zip file
while (entry != null) {
if (!entry.isDirectory() && inZipFilePath.equals(entry.getName())) {
String filePath = entry.getName();
int separatorIndex = filePath.lastIndexOf(File.separator);
if (separatorIndex > -1)
filePath = filePath.substring(separatorIndex + 1, filePath.length());
filePath = destDirectory + File.separator + filePath;
extractFile(zipIn, filePath);
break;
}
zipIn.closeEntry();
entry = zipIn.getNextEntry();
}
zipIn.close();
}
/**
* Extracts a zip entry (file entry)
* @param zipIn
* @param filePath
* @throws java.io.IOException
*/
private static void extractFile(ZipInputStream zipIn, String filePath) throws IOException {
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
byte[] bytesIn = new byte[BUFFER_SIZE];
int read = 0;
while ((read = zipIn.read(bytesIn)) != -1) {
bos.write(bytesIn, 0, read);
}
bos.close();
}
}
格雷格
答案 2 :(得分:0)
Android开始将他们的库打包在/ data / app-lib // @ Ice Cream Sandwich或Jellybean附近,我记不起哪个了。
您是否正在建造和分发“arm”和“armv7a”?我最好的猜测是你只为一个架构而构建,而另一个架构正在测试。
答案 3 :(得分:0)
如果您只是通过 app bundle 发布,这个问题可能与 https://issuetracker.google.com/issues/127691101
它发生在 LG 或旧三星设备的某些设备上,用户已将应用程序移至 SD 卡。
解决此问题的一种方法是使用 Relinker 库加载您的本机库,而不是直接调用 System.load 方法。它确实适用于我的应用用例。
https://github.com/KeepSafe/ReLinker
另一种方法是阻止应用程序移动到 SD 卡。
您还可以在 gradle.properties 文件中保留 android.bundle.enableUncompressedNativeLibs=false。但它会增加 Play Store 上的应用下载大小及其磁盘大小。
答案 4 :(得分:-2)
在自己解决这个问题并进行一些研究(也就是谷歌搜索)后,我能够通过定位较低的SDK来解决问题。
我将compileSdkVersion设置为20(适用于4.4)
以及
minSdkVersion 20 targetSdkVersion 20
一旦我将它们更改为18(我有能力做到这一点没有任何更大的影响)我能够在棒棒糖上运行应用程序没有问题。
希望它有所帮助 - 这让我坚持了好几天。