如何在“Component”类中添加受保护的虚拟方法,以便可以从“Composite”调用它?
作为具体示例,请查看下面的代码,请告诉我如何避免DxCompositeShape.ComputeSize
中的编译器错误。
abstract class DxShape // this is the Component
{
public abstract void Paint();
protected abstract void ComputeSize();
}
class DxCompositeShape : DxShape // this is the Composite
{
public readonly IList<DxShape> Shapes = new List<DxShape>();
public override void Paint()
{
this.ComputeSize();
}
protected override void ComputeSize()
{
foreach (DxShape sh in Shapes)
{
sh.ComputeSize(); // compiler error CS1540
}
// and some other logic here
}
}
编辑:我修改了我的示例,所以我有ComputeSize
而不是Init
(人们假设始终可以在构造函数中调用Init)。
答案 0 :(得分:2)
你做不到。只有在编译器可以看到有问题的对象与当前对象的类型相同时,才能调用其他对象的受保护成员。基本上,“受保护”意味着“派生类可以在自己的类中使用此成员。
这里的根本问题是你希望一些特权类(“复合”)能够调用外部类(“组件”)的方法,基类声明的方法只是在他们自己的实现中使用派生类
如果所有复合材料都在同一个包中,您可能希望将Init
设为内部。或者可以创建所有组合继承的组件的子类,并使此特定类特权在所有组件上调用Init
。在C ++中,你会用朋友声明做这样的事情。在C#中,谨慎使用内部访问可能是正确的解决方案。
答案 1 :(得分:1)
在调用Init
的基类中创建非虚函数Initialise()
例如:
abstract class DxShape
{
protected void Initialise()
{
Init();
}
protected abstract void Init();
//...
}
正如下面的评论所指出的,Initialise
必须是公共的或静态的(仅在C#中),它可能在C ++中保持受保护。
在C ++中,您可以将Init设为私有,只能通过调用Initialise
来访问它。请参阅非虚拟接口http://en.wikipedia.org/wiki/Non-virtual_interface_pattern