Android-将ARGB_8888位图转换为3BYTE_BGR

时间:2013-08-06 17:22:08

标签: java android image bitmap bytebuffer

我通过这样做得到了我的ARGB_8888位图的像素数据:

public void getImagePixels(byte[] pixels, Bitmap image) {
    // calculate how many bytes our image consists of
    int bytes = image.getByteCount();

    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bytes); // Create a new buffer
    image.copyPixelsToBuffer(buffer); // Move the byte data to the buffer

    pixels = buffer.array(); // Get the underlying array containing the data.
}

但是,我想将这些数据(每个像素存储在四个字节(ARGB)中)转换为每个像素存储在3个字节( BGR )的位置。 任何帮助表示赞赏!

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

免责声明:使用Android Bitmap API可以有更好/更容易/更快的方式,但我不熟悉它。如果你想沿着你开始的方向前进,那么你的代码被修改为将4字节ARGB转换为3字节BGR

public byte[] getImagePixels(Bitmap image) {
    // calculate how many bytes our image consists of
    int bytes = image.getByteCount();

    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bytes); // Create a new buffer
    image.copyPixelsToBuffer(buffer); // Move the byte data to the buffer

    byte[] temp = buffer.array(); // Get the underlying array containing the data.

    byte[] pixels = new byte[(temp.length / 4) * 3]; // Allocate for 3 byte BGR

    // Copy pixels into place
    for (int i = 0; i < (temp.length / 4); i++) {
       pixels[i * 3] = temp[i * 4 + 3];     // B
       pixels[i * 3 + 1] = temp[i * 4 + 2]; // G
       pixels[i * 3 + 2] = temp[i * 4 + 1]; // R

       // Alpha is discarded
    }

    return pixels;
}

答案 1 :(得分:0)

您可以使用名为OpenCV的强大库来尝试您的技能 - 它是免费的。它允许您从BGR更改为RGB并反转。它还允许您添加或删除Alpha通道(“A”)。

OpenCV有一个专用的Android版本可供下载here (OpenCV for Android v 2.4.6)

在此库中,请查看this documentation中的 cvtColor(),其中说明了以下内容:

  

该函数可以执行以下转换:RGB空间内的转换,如添加/删除Alpha通道,反转通道顺序,转换为16位RGB颜色(R5:G6:B5或R5:G5:B5) ,以及转换为灰度等级[...等]

我在Google Play商店(UnCanny)中有一个使用OpenCV for Android的应用。花了一些时间来加快速度,但是有很多功能。

答案 2 :(得分:0)

使用OpenCV库并通过不同方法获取像素(见下文),您可以使用本机调用替换java函数,并且〜4x更快

总结:

// reading bitmap from java side:
Mat mFrame = Mat(height,width,CV_8UC4,pFrameData).clone();
Mat mout;
cvtColor(mFrame, mout,CV_RGB2GRAY); // or CV_RGB2XXX (3BGR)

完整示例:

Java方面:

    Bitmap bitmap = mTextureView.getBitmap(mWidth, mHeight);
    int[] argb = new int[mWidth * mHeight];
    // get ARGB pixels and then proccess it with 8UC4 opencv convertion
    bitmap.getPixels(argb, 0, mWidth, 0, 0, mWidth, mHeight);
    // native method (NDK or CMake)
    processFrame8UC4(argb, mWidth, mHeight);

原生方(NDK):

JNIEXPORT jint JNICALL com_native_detector_Utils_processFrame8UC4
    (JNIEnv *env, jobject object, jint width, jint height, jintArray frame) {

    jint *pFrameData = env->GetIntArrayElements(frame, 0);
    // it is the line:
    Mat mFrame = Mat(height,width,CV_8UC4,pFrameData).clone();
    // the next only is a extra example to gray convertion:
    Mat mout;
    cvtColor(mFrame, mout,CV_RGB2GRAY); // or CV_RGB2XXX
    // your code from here, the next is a example:
    int objects = face_detection(env, mout);
    // release object
    env->ReleaseIntArrayElements(frame, pFrameData, 0);
    return objects;
}