在StackOverflow中构建Linphone ios大约有20个问题。其中一些人询问将Linphone集成到现有的xcode项目中。我跟着他们了。我能够成功构建和运行Linphone项目。
但是,要整合到我现有的项目中,我已经包括:
我还应该做些什么才能让Linphone在我的项目中工作?或者我应该制作Linphone的静态库?如果是的话,我应该注意什么?
答案 0 :(得分:9)
为了能够在Swift项目上构建和运行Linphone,我必须执行以下步骤:
从以下网址下载最新的SDK(包含wget) http://www.linphone.org/snapshots/ios/liblinphone-iphone-sdk-latest.zip
复制,粘贴并插入项目中
使用以下内容创建Bridging-Header.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <linphone/linphonecore.h>
创建一个PrefixHeader.pch,用于导入您的Bridging-Header:
#import "Bridging-Header.h"
整合以下播客:
pod 'xmlrpc', '~> 2.3.4'
pod 'Tortuga22-NinePatch', '~> 0.1.1'
配置构建设置:
`
GCC_PRECOMPILE_PREFIX_HEADER = YES
GCC_PREFIX_HEADER = path/to/PrefixHeader.pch
OTHER_LDFLAGS = -ObjC $(inherited)
FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = $(inherited)
HEADER_SEARCH_PATHS = $(inherited) ${PODS_ROOT}/Headers/Public $(PROJECT_DIR)/External/liblinphone-sdk/apple-darwin/include
LIBRARY_SEARCH_PATHS = $(inherited) $(PROJECT_DIR)/External/liblinphone-sdk/apple-darwin/lib $(PROJECT_DIR)/External/liblinphone-sdk/apple-darwin/lib/mediastreamer/plugins
`
`
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) HAVE_OPENH264 HAVE_SILK HAVE_SSL
OTHER_SWIFT_FLAGS = $(inherited) -D HAVE_OPENH264 -D HAVE_SILK -D HAVE_SSL
`
首先添加文件夹(和子文件夹)liblinphone-sdk/apple-darwin/lib
中的所有库。
然后一定要添加以下列表:
荚:
动态图书馆:
框架:(抱歉,我不确定它们是否都是100%需要,但这就是我设法让lib构建的方式)
如何测试:
为了验证它是否正常工作,我从Linphone应用程序中集成了一些示例代码,并在我的视图控制器中进行了一些小的设置。 为此,我在项目中集成了以下类:
PS:我必须更新它们才能在没有警告或错误的情况下进行构建。
我希望有一天能帮助别人!
答案 1 :(得分:1)
使用以下标题搜索路径进行检查。同时设置其他链接标记 -ObjC