IsolatedStorage在.net中的一个类用于windowsphone,它支持本地存储,没有数据库。
在目标c中存在类似的课程来制造或崇拜我吗?
答案 0 :(得分:1)
听起来NSUserDefaults
符合你的目的。这很简单。您使用已知的Key来设置/获取对象(如NSDictionary
)
// Setting a String value
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject: localPath forKey:@"NSStringMediaLocalpath"
// and Getting a string
NSString *localMediaPath = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"NSStringMediaLocalpath"];
您应该在App init方法中提供默认值,如下所示:
NSMutableDictionary *initialValues = [NSMutableDictionary dictionary];
// Careful with BOOL. Is actually a NSNumber object
[initialValues setObject:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:@"NSManagedObjectContextSaveisAutoSave"];
[initialValues setObject:[NSNumber numberWithInteger:20] forKey:@"NSURLConnectionTimeoutPeriod"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:initialValues];
答案 1 :(得分:0)
许多核心类如NSArray
,NSDictionary
和NSString
都包含直接从/向文件读取/写入数据的方法。从字面上看,只需告诉数组将自己写入文件,它就是这样做的。告诉NSArray
从文件创建一个实例,它就是这样做的。
还有一个名为NSCoding
的方案,任何类都可以实现这个方案来协助将自身转换为NSData
。 NSData
可以直接将自己写入文件,因此这涵盖了可以将实例序列化为二进制blob的任何类。
专业类通常有自己的文件便利性。例如,UIImage
可以直接从包含兼容图像格式的任何文件中初始化(这是常见的 - PNG,JPG,GIF等,有很多)。
如果需要更精细的控制,可以使用NSFileHandle
从/向文件读取/写入任意数据流。 NSFileManager
还有读取和写入文件的方法。
这一切都只是在Cocoa Touch级别。在iOS上,您还可以访问整个Unix系统来读取和写入文件,如果这是您喜欢的。