当使用基类型uint声明枚举时,当您确切知道要转换的项目时,可以将其强制转换为int。但是,如果您有一个Dictionary并从中检索其中一个枚举项,则无法执行此转换。
为什么会这样?
例如:
枚举:
public enum IncrementScheduleMask
{
Sunday = 0x01,
Monday = 0x02,
Tuesday = 0x04,
Wednesday = 0x08,
Thursday = 0x10,
Friday = 0x20,
Saturday = 0x40,
}
这将有效:
bool Sun = true;
ulong weeklyMask = 0;
if (Sun)
weeklyMask |= (int)IncrementScheduleMask.Sunday;
但这不会:
public static List<string> DaysOfTheWeek = new List<string>{
"Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"
};
public static Dictionary<string, IncrementScheduleMask> DaysOfTheWeekMasks = new Dictionary<string, IncrementScheduleMask>()
{
{ "Sun", IncrementScheduleMask.Sunday },
{ "Mon", IncrementScheduleMask.Monday },
{ "Tue", IncrementScheduleMask.Tuesday },
{ "Wed", IncrementScheduleMask.Wednesday },
{ "Thu", IncrementScheduleMask.Thursday },
{ "Fri", IncrementScheduleMask.Friday },
{ "Sat", IncrementScheduleMask.Saturday }
};
ulong weeklyMask = 0;
Action<string> _CompileWeekDays = new Action<string>(dayName =>
{
IncrementScheduleMask iMask = DaysOfTheWeekMasks[dayName];
weeklyMask |= (int)iMask;
});
DaysOfTheWeek.ForEach(_CompileWeekDays);
我已经推出了另一个解决方案,但我想知道为什么一个有效而另一个有效。如果你不能这样投,那么两种方式不应该是一样的吗?
答案 0 :(得分:0)
您的枚举基于int
,而不是您声明的uint
。
这两种情况之间的区别在于,在第一种情况下,您有 常量 转换。您可以1>隐式使用常量(文字)从int
转换为ulong
,因为编译器可以看到值是非负的。
在第二种情况下,您没有编译时常量。因此,从int
(一种可能为负)的类型转换为ulong
,非签名类型 必须 强>明确,不含蓄。
在这两种情况下,很自然地将(int)
强制转换为(ulong)
。
这是一个更简单的例子:
// will work:
const int e = 1;
ulong weeklyMask = e; // OK from int to ulong, constant
对战:
// will not work:
int e = 1;
ulong weeklyMask = e; // illegal from int to ulong, needs explicit cast