我试图从图片的右上角到左下角对角线绘制平行线。我希望它看起来像这样(可爱的油漆图片)
def diagTopLBottomR():
pic=makePicture(pickAFile())
w=getWidth(pic)
h=getHeight(pic)
x1=0
y1=0
x2=0
y2=0
i=0
while i<11:
x1=10*i
y2=10*i
i+=1
for y in range (y1,y2):
x = (y-y1)*(x2-x1)/(y2-y1) +x1
px=getPixel(pic,x,y)
color=makeColor(0,0,0)
setColor(px, color)
x3=0
y3=h
x4=w
y4=0
j=0
while j<10:
x3=10*j
y4=10*j
j+=1
for y in range (y3,y4):
x = (y-y3)*(x4-x3)/(y4-y3) +x3
px=getPixel(pic,x,y)
color=makeColor(0,0,0)
setColor(px, color)
return(pic)
你会注意到 x3将是最大值,导致超出范围异常,或者y范围将以更高的值开始,即(y3> y4)并且不起作用相反,或当我减少它。这就像一个悖论。
第一个循环正在工作,无论我尝试什么,我都无法让第二个循环工作。这就是我最终的结果。
有什么想法吗?感谢。
修改
我已经使用了范围,并且没有得到第二个循环的结果,如上面超出范围异常所示。
我试过了:
x3=0
y3=h
x4=w
y4=0
j=0
while j<10:
x3=10*j
y4=10*j
j+=1
for x in range (x3,x4):
y = (x-x3)*(y4-y3)/(x4-x3) +y3
偷走独角兽from here。
答案 0 :(得分:8)
在第一部分中,y1
设置为0,y2
从循环中的0增加,因此y1 < y2
。这很好,因为你使用
for y in range (y1,y2)
在第二部分中,y3
设置为h
(在您的情况下为128),而y4
在循环中从0增加,因此y3 > y4
。这不好,因为你使用
for y in range (y3,y4)
您可以通过向range()
提供指示步长为-1的第三个参数来尝试向后退步。或者您可以切换y3
和y4
(谨慎对待其他代码的作用)。
答案 1 :(得分:5)
range()
假设第一个参数小于第二个参数,并且它按升序排列。你有:
for y in range (y3,y4):
其中y3=h
和y4=0
(第一遍)。因为y3> y4,这个循环什么都不做。
您可以使用:
for y in range(y4,y3):
或
for y in range(y3,y4,-1):
答案 2 :(得分:5)
在第二个循环中,y3
大于(或等于)y4
。所以,试试range (y4,y3)
。
答案 3 :(得分:2)
我通过制作px=getPixel(pic,x,y-1)
并使用减少y范围的建议答案来解决它。
def diagTopLBottomR():
pic=makePicture(pickAFile())
w=getWidth(pic)
h=getHeight(pic)
x1=0
y1=0
x2=0
y2=0
i=0
while i<10:
x1=10*i
y2=10*i
i+=1
for y in range (y1,y2):
x = (y-y1)*(x2-x1)/(y2-y1) +x1
px=getPixel(pic,x,y)
color=makeColor(0,0,0)
setColor(px, color)
x3=0
y3=h
x4=w
y4=0
j=0
while j<10:
x3=10*j
y4=10*j
j+=1
for y in range (y3,y4,-1):#change here
x = abs((y-y3)*(x4-x3)/(y4-y3) +x3)
px=getPixel(pic,x,y-1)#change here
color=makeColor(0,0,0)
setColor(px, color)
return(pic)