我的应用程序因接收内存警告而多次崩溃,即使它显示分配的实时字节为7-8 MB,如屏幕截图所示。 即使在搜索了所有相关查询后,我也没有收到问题。
我正在使用以下概念: 1.共享实例
+ (WSHelper *)sharedInstance
{
static WSHelper *appInstance = nil;
if (nil == appInstance)
{
appInstance = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
return appInstance;
}
2。 MBProgressHUD
+ (void)showWaitIndicator:(UIViewController*)parentView
{
if(![AppGlobals sharedInstance].HUD)
[AppGlobals sharedInstance].HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithWindow:((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate).window];
[((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate).window addSubview:[AppGlobals sharedInstance].HUD];
[AppGlobals sharedInstance].HUD.labelText = @"Please Wait...";
[[AppGlobals sharedInstance].HUD show:TRUE];
}
请帮帮我......
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如果应用中的对象尝试访问已从内存中释放的另一个对象,则应用程序可能会崩溃。您需要检查所有对象的范围。尝试使用“Analyzer”来了解这一点。
很高兴有关于您的问题的更多信息:
将if (nil == appInstance)
替换为if(appInstance == nil)
。