我正在做一个简单的Zoo应用程序来理解Java中的面向对象概念。
我的模型如下: 1)动物园有许多笼子 2)Cage有猫科动物,灵长类动物或鸟类的混合物 3)动物可以吃,睡或喝 4)猫延伸动物(做多余的猫的东西) 5)灵长类动物延伸动物(做额外灵长类动物的东西) 6)鸟类延伸动物(做多余鸟类)
问题:
虽然在动物园(Cage的ArrayList)中处理x个笼子非常容易,但我正在与笼中的动物挣扎。 我发现我需要一个ObjectList的ArrayList。
到目前为止一切都那么好,但是当我试图让我的动物回来并让他抓一个帖子时,它不再是猫科动物了,它是一个物体。
public class Cage{
private String name;
private ArrayList<Object> animals = new ArrayList<Object>();
public Cage(String name){
this.name = name;
}
public void addFeline(String name){
Feline newFeline= new Feline(name);
this.animals.add(newFeline);
}
public void addPrimate(String name){
Primate newPrimate= new Primate(name);
this.animals.add(newPrimate);
}
public void addBird(String name){
Bird newBird= new Bird(name);
this.animals.add(newBird);
}
public void removeAnimal(int index){
this.animals.remove(index);
}
public Object getAnimal(int index){
Object myAnimal = this.animals.get(index);
return myAnimal;
}
}
我称之为:
Zoo myZoo = new Zoo("My Zoo");
myZoo.addCage("Monkey Exhibit");
Cage myCage = myZoo.getCage(0);
myCage.addFeline("Leo");
Object MyAnimal = myCage.getAnimal(0);
问题:我怎样才能将对象变回Feline类的实例,以便它可以抓一个帖子?
答案 0 :(得分:3)
我认为解决此问题的最佳方法是使用策略设计模式。
Feline,Primate和Bird应该实现一个界面Animal。然后,Cage会有一个方法public void addAnimal(Animal animal);
猫科动物,灵长类动物和鸟类的物体创造应该在凯奇之外。
如果这可以提供帮助,我已经汇总了一些代码。我会将应用程序设计为类似于下面的内容。
应使用接口封装行为。例如EatingBehaviour
public interface Animal {
public String getName();
}
public interface EatingBehaviour {
public void howManyTimes();
}
public class RealLionEatingBehaviour implements EatingBehaviour{
@Override
public void howManyTimes() {
System.out.println("I eat once a day");
}
}
public class ToyLionEatingBehaviour implements EatingBehaviour {
@Override
public void howManyTimes() {
System.out.println("I never eat! I am a toy lion.");
}
}
public abstract class Feline implements Animal{
public abstract void scratchPost();
private EatingBehaviour eatingBehaviour;
public EatingBehaviour getEatingBehaviour() {
return eatingBehaviour;
}
public void setEatingBehaviour(EatingBehaviour eatingBehaviour) {
this.eatingBehaviour = eatingBehaviour;
}
}
public class Lion extends Feline {
private String name;
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
Lion (String name) {
this.name=name;
}
public void scratchPost(){
System.out.println(getName() + " Lion Scratching Post!");
}
}
public class AnimalFactory {
public static Animal getAnimalInstance(String type, String name){
Animal animal=null;
if ("lion".equalsIgnoreCase(type)) {
animal = new Lion(name);
}
return animal;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Cage {
private List<Animal> animals = new ArrayList<Animal>();
public void addAnimal(Animal animal) {
animals.add(animal);
}
public void removeAnimal(int index){
this.animals.remove(index);
}
public Animal getAnimal(int index){
return this.animals.get(index);
}
}
public class Zoo {
public static void main(String args[]) {
Cage cage = new Cage();
Animal animal = null;
animal = AnimalFactory.getAnimalInstance("Lion", "Sweety");
cage.addAnimal(animal);
Animal animalFromCage = cage.getAnimal(0);
if (animalFromCage instanceof Feline) {
Feline feline = (Feline) animalFromCage;
feline.setEatingBehaviour(new RealLionEatingBehaviour());
feline.scratchPost();
feline.getEatingBehaviour().howManyTimes();
feline.setEatingBehaviour(new ToyLionEatingBehaviour());
feline.getEatingBehaviour().howManyTimes();
}
}
}
答案 1 :(得分:2)
使用演员:
Object myAnimal = myCage.getAnimal(0);
Feline f = (Feline) myAnimal;
答案 2 :(得分:0)
private List<Animal> animals = new ArrayList<Animal>();
public void findAnimal(int index) {
Animal myAnimal = animals.get(index);
if (myAnimal instanceof Feline) {
Feline feline = (Feline) myAnimal;
//do the work with Feline
} else if (myAnimal instanceof Primate) {
//do the work with Primate
}
// continue with the other types.
}
这将避免意外的转播异常。由于您知道类型使用Arraylist中的超类型(Animal)而不是对象。如果是Obejct,你可以向List添加任何内容。
答案 3 :(得分:-1)
您应该使用ArrayList<? extends Animal>
代替ArrayList<Object>
。然后,您将返回值转换为Animal
的相应子类。