我对Castle Windsor解决方法感到困惑。这种方法让我几乎可以传递任何东西。是否在resolve方法中提交的值传递并在最终解析为的对象的构造函数中使用,或者此值是否用于帮助解析器确定要使用的具体实现?
例如,如果我有以下代码段......
var _container = new WindsorContainer();
_container.Install(FromAssembly.This());
var MyProcessor = _container.Resolve<IProcessor>(new Arguments(new {"Processor1"}));
假设我有两个具体的IProcessor实现 - 比如Processor1:IProcessor和/或Processor2:IProcessor。什么是'参数'用于?
我理解......
Component.For<IProcessor>()
...需要定义,但我正在努力解决Windsor人选择使用的术语(即DependsOn或ServicesOverrides)和意图。鉴于该方法被称为'resolve',我只能映像传递给它的任何值将用于解决决定使用哪个具体实现。这个假设是错的吗?
答案 0 :(得分:4)
您正在讨论的arguments参数是为Windsor组件无法满足的组件提供参数。匿名类型重载以及我认为都是为此目的的字典工作服。我过去曾经使用过它,我不推荐它,因为它会导致像Cristiano提到的糟糕的模式......而上次我使用它时它只适用于直接解析的组件。无论如何......这是一个如何工作的例子:
[TestFixture]
public class Fixture
{
[Test]
public void Test()
{
IWindsorContainer container = new WindsorContainer();
container.Register(Component.For<IFoo>().ImplementedBy<Foo>().LifeStyle.Is(LifestyleType.Transient));
Assert.Throws<HandlerException>(() => container.Resolve<IFoo>());
IFoo foo = container.Resolve<IFoo>(new {arg1 = "hello", arg2 = "world"});
Assert.That(foo, Is.InstanceOf<Foo>());
Assert.That(foo.ToString(), Is.EqualTo("hello world"));
}
}
public interface IFoo
{
}
public class Foo : IFoo
{
private readonly string _arg1;
private readonly string _arg2;
public Foo(string arg1, string arg2)
{
_arg1 = arg1;
_arg2 = arg2;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0} {1}", _arg1, _arg2);
}
}
答案 1 :(得分:2)
我正在为凯利布的答案给出一个很棒的例子。在调查期间,使用Castle.Windsor 3.2.1,我发现在“resolve”方法中传递值至少有两个原因。
帮助说明我正在详细阐述kellyb上面提供的示例的两种用法。
概要 - 或测试条件
假设有一个名为IFoo的接口和两个从这个接口派生的具体实现,称为Foo和Bar。定义了一个名为Baz的类,但不是从任何东西派生的。假设Foo需要两个字符串,但Bar需要一个Baz。
接口IFoo定义
namespace CastleTest
{
public interface IFoo
{
}
}
Class Foo定义
namespace CastleTest
{
public class Foo : IFoo
{
private readonly string _arg1;
private readonly string _arg2;
public Foo(string arg1, string arg2)
{
_arg1 = arg1;
_arg2 = arg2;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0} {1}", _arg1, _arg2);
}
}
}
类别栏定义
namespace CastleTest
{
class Bar : IFoo
{
private Baz baz;
public Bar(Baz baz)
{
this.baz = baz;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("I am Bar. Baz = {0}", baz);
}
}
}
班级Baz定义
namespace CastleTest
{
public class Baz
{
public override string ToString()
{
return "I am baz.";
}
}
}
测试(鼓声,请!)
kellyb的示例测试显示了一个断言,如果未提供args,则会发生故障。 kellyb的示例没有注册多个实现。我的示例已注册多个实现,并且根据哪个被标记为默认值,此断言可能会或可能不会失败。例如,如果名为“AFooNamedFoo”的具体实现被标记为默认,则断言成功完成 - 也就是说,IFoo作为Foo的分辨率确实需要定义args。如果名为“AFooNamedBar”的具体实现被标记为默认,则断言失败 - 也就是说,作为Bar的IFoo的分辨率不需要定义args,因为它已经注册了Baz的依赖性(在我的示例中注册了多个具体实现)。出于这个原因,我在我的例子中注释掉了断言。
using Castle.Core;
using Castle.MicroKernel.Handlers;
using Castle.MicroKernel.Registration;
using Castle.Windsor;
using NUnit.Framework;
namespace CastleTest
{
[TestFixture]
public class ArgsIdentifyConcreteImplementation
{
[Test]
public void WhenSendingArgsInResolveMethodTheyAreUsedToIdentifyConcreteImplementation()
{
IWindsorContainer container = new WindsorContainer();
container.Register(Component.For<IFoo>().ImplementedBy<Foo>().LifeStyle.Is(LifestyleType.Transient).Named("AFooNamedFoo"));
container.Register(Component.For<IFoo>().ImplementedBy<Bar>().LifeStyle.Is(LifestyleType.Transient).Named("AFooNamedBar").IsDefault());
container.Register(Component.For<Baz>().ImplementedBy<Baz>().LifeStyle.Is(LifestyleType.Transient));
// THIS ASSERT FAILS IF AFooNamedBar IS DEFAULT, BUT
// WORKS IF AFooNamedFoo IS DEFAULT
//Assert.Throws<HandlerException>(() => container.Resolve<IFoo>());
// RESOLVE A FOO
IFoo foo = container.Resolve<IFoo>("AFooNamedFoo", new { arg1 = "hello", arg2 = "world" });
Assert.That(foo, Is.InstanceOf<Foo>());
Assert.That(foo.ToString(), Is.EqualTo("hello world"));
// RESOLVE A BAR
IFoo bar = container.Resolve<IFoo>("AFooNamedBar");
Assert.That(bar, Is.InstanceOf<Bar>());
Assert.That(bar.ToString(), Is.EqualTo("I am Bar. Baz = I am baz."));
}
}
}
<强>结论强>
查看上面的测试,Foo对象的解析在“resolve”方法中传递了两个东西 - 实现的名称,以及作为IDictionary对象的附加字符串依赖性。 Bar对象的解析在“resolve”方法中传递了一件事 - 实现的名称。
答案 2 :(得分:0)
事实上,您不应该在代码中而不是Composition root中调用Resolve,并且您也不应该在Resolve方法中提供参数。
自定义解决策略应该通过安装程序,工厂/ ITypedFactoryComponentSelector,子解析器完成...有关这些选项的更多详细信息,请参阅documentation
BTW到“Resolve”参数,您可以识别要解析的组件(按名称或类型)及其自身的直接依赖关系。