填充位图像素阵列

时间:2013-08-04 12:23:43

标签: c image bitmap bmp image-scaling

我正在制作一个用C语言创建位图文件的程序。它使用的是24位颜色。

我正在分三个阶段编写文件,首先编写FileHeader,然后编写InfoHeader,然后编写像素数据。我在填充像素数据时遇到问题,因此每行都在字边界上完成。

下面的代码有时是,但只有没有while循环(将填充添加到行尾)。例如,对于12x12px图像,我可以将其缩放到24x24,但不能缩放到10x10(文件已损坏)。当我输入下面的填充代码时,图像会变形,有时也会被破坏。

我似乎无法弄清楚出了什么问题,下面的代码应该在每行的末尾添加填充,直到我遇到一个单词边界,然后开始下一行。

fwrite(&fh, 1, sizeof(FILEHEADER), n_img);
fwrite(&ih, 1, sizeof(INFOHEADER), n_img);
int i, j;
uint8_t pad = 0;
for (i = height-1; i >= 0; i--) {
    for (j = 0; j < width; j++)
        fwrite(n_pix+(i*width)+j, 1, sizeof(IMAGE), n_img);

    while(ftell(n_img)%4 != 0)
        fwrite(&pad, 1, 1, n_img);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您没有将填充到字大小,而是填充当前文件位置。它不起作用,因为标题的大小加起来为54 - 而不是4的倍数。

不使用ftell来检索“当前位置”,而是使用数学。将pad设为无符号长整数,并在循环之前插入:

int npad = (sizeof(IMAGE)*width) & 3;
if (npad)
  npad = 4-npad;

然后,代替while(ftell ..循环,立即写出所需的字节数:

fwrite (&pad, 1,npad, n_img);

npad的范围是0..3,这就是为什么你必须使pad成为一个4字节的整数。