我有一个按钮,当点击一个带有QLineEdit的新窗口显示,并且它上面有一个QLabel时,我在按钮和功能之间的连接工作正常,但新窗口没有显示。
void windowManager::addQuestionDialog(){
QWidget window(&parent);
QLineEdit question;
QLabel label;
QVBoxLayout layout;
layout.addWidget(&question);
layout.addWidget(&label);
window.setLayout(&layout);
window.resize(200,200);
window.setWindowTitle(QObject::trUtf8("Kérdés bevitele..."));
window.show();
}
答案 0 :(得分:2)
您需要为新窗口创建类标记变量以及要放入其中的内容,而不是使用函数中的new
关键字创建对象本身,因为如果您只是创建所有这些一个函数,而不是它们在堆栈中创建的函数,你应该知道在一个函数返回/结束后,该函数的堆栈被删除了(用你的新窗口和它上面的东西)。
在windowManager头文件中包含要使用的类的标题:
#include <QDialog>
#include <QLineEdit>
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>
然后将标记变量添加到私有部分:
private:
QDialog *window;
QLineEdit *question;
QLabel *label;
QVBoxLayout *layout;
在按钮的点击事件中设置标签变量,并创建UI设置:
void windowManager::addQuestionDialog()
{
window = new QDialog();
question = new QLineEdit();
label = new QLabel();
layout = new QVBoxLayout();
layout->addWidget(question);
layout->addWidget(label);
window->setLayout(layout);
window->resize(200,200);
window->setWindowTitle(QObject::trUtf8("Kérdés bevitele..."));
window->show();
}
另外请不要忘记,您应该使用->
代替.
来调用函数,因为这些标记变量是指针。这就是为什么您不需要使用&
运算符来获取其地址的原因。
另请注意,您应该删除这些对象,因为C ++不会自动为您删除这些对象。您应delete
new
所有内容windowManager
。执行此操作的好地方是NULL
类中的析构函数。在尝试删除它们之前,只需检查标记变量是否为void windowManager::addQuestionDialog()
{
window = new QDialog(this);
question = new QLineEdit(window);
label = new QLabel(window);
layout = new QVBoxLayout(window);
//The following two lines are optional, but if you don't add them, the dialog will look different.
layout->addWidget(question);
layout->addWidget(label);
window->resize(200,200);
window->setWindowTitle(QObject::trUtf8("Kérdés bevitele..."));
window->show();
}
(如果有对象),否则可能会发生错误。
更好的解决方案是将父指针作为构造函数的参数传递,这样Qt会在它们关闭时删除它们,因为如果父项被销毁,子项也将被销毁。
作为额外的,您不必手动设置对象的位置,因为Qt现在将从层次结构中(在某些情况下)。
在这种情况下,按钮的点击事件功能如下所示:
{{1}}
答案 1 :(得分:0)
您在堆栈上创建窗口QWidget对象。因此,当对addQuestionDialog函数的调用完成时,将删除此对象。更改代码以使用“new”创建新窗口窗口小部件,并将其安排在关闭后删除。这里介绍了一些可能的解决方案: