我试图通过遵循tutorial
使用c ++让OpenGL在我的linux机器上运行我使用的是Ubuntu 12.04 LTS。我有freeglut3-dev and mesa-common-dev
sudo apt-get install package-name1 package-name2
为了确保我转到推荐目录/usr/include/GL
并列出了ls
的文件:
freeglut_ext.h freeglut.h freeglut_std.h glext.h gl.h gl_mangle.h glu.h glu_mangle.h glut.h glxext.h glx.h glx_mangle.h internal
我注意到我确实有gl.h
和glut.h
所以我按照教程的建议测试了示例程序。我下载了zip文件,将文件解压缩到同一目录中,然后运行make
实用程序。运行make
g++ -Wall -o cube main.cpp imageloader.cpp -lglut
imageloader.cpp: In function ‘Image* loadBMP(const char*)’:
imageloader.cpp:141:2: warning: suggest parentheses around ‘&&’ within ‘||’ [-Wparentheses]
/tmp/ccWT2wvp.o:main.cpp:function loadTexture(Image*): error: undefined reference to 'glGenTextures'
/tmp/ccWT2wvp.o:main.cpp:function loadTexture(Image*): error: undefined reference to 'glBindTexture'
/tmp/ccWT2wvp.o:main.cpp:function loadTexture(Image*): error: undefined reference to 'glTexImage2D'
我得到了大约20个其他未定义的引用错误。所以,一定是我没有正确安装或丢失文件。我注意到我通过运行glxinfo
检查了硬件加速信息,我确实有硬件加速。
编辑如果我使用两个答案的组合证明它有效:具体我做了以下:
someonespc:~/c++$ ls
imageloader.cpp imageloader.h main.cpp Makefile Makefile~ vtr.bmp
d2b2@d2b2-Aspire-7745G:~/c++$ g++ -Wall -lGL -o cube main.cpp imageloader.cpp -lglut -lGLU
imageloader.cpp: In function ‘Image* loadBMP(const char*)’:
imageloader.cpp:141:2: warning: suggest parentheses around ‘&&’ within ‘||’ [-Wparentheses]
someonespc:~/c++$ ls
cube imageloader.cpp imageloader.h main.cpp Makefile Makefile~ vtr.bmp
然后我跑了./cube' and it worked! Please explain why putting
- lGL and
- “lGLU工作
答案 0 :(得分:5)
将-lGL
添加到gcc命令行选项。它告诉链接器可以在libGL.so
(这是libGL.so.1
的链接)中找到这些函数。
答案 1 :(得分:1)
我曾经在我的Ubuntu上编写一些OpenGL代码,在检查makefile时,我到处都有两个库链接。 (过剩和GLU)
请注意,大写在linux系统上很重要,因为它会查找文件libGLU.so
刚刚使用网站上的代码进行了测试,并且以下命令为我提供了一个可执行文件:
g++ -Wall -o cube main.cpp imageloader.cpp -lglut -lGLU
答案 2 :(得分:1)
我在使用Cmake的Ubuntu 14.04上遇到了同样的错误
我的答案是: 我的CMakeList.txt
开头的FIND_PACKAGE(OpenGL)并添加: $ {OPENGL_gl_LIBRARY}到target_link_libraries()中列表的末尾