我正在尝试获取额外的openGL函数,例如glCreateShader() 在运行时使用wglGetProcAddress,如许多教程中所述。 但是返回值为NULL,并且没有与着色器相关的函数 找到。
如何解决这个问题? 谢谢!! : - )
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这些功能由图形驱动程序提供。所以你有两个选择:
请注意,有许多低端显卡根本无法做到扩展所需的功能,因此他们的制造商永远不会提供它们。
答案 1 :(得分:1)
我已经解决了这个问题。 必须首先创建openGL上下文,并且必须选择像素格式 并适用于您想要的扩展集。
如果您不这样做,wglGetProcAddress将找不到您的扩展程序。