当你切换到其他页面并完成其他任务时,我正试图让计时器在另一个页面上运行,本质上是保留执行任务所需的时间。每当我切换到另一个页面时,它会将计时器重置为它的启动状态,并对我正在尝试保留的其他页面上的某些开关执行相同操作。有任何想法吗?
故事板的屏幕截图:
到目前为止
代码:
//
// ViewController.m
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (IBAction)start{
ticker = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self ``selector:@selector(showActivity) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (IBAction)reset{
[ticker invalidate];
time.text = @" 0:00";
}
- (void)showActivity{
int currentTime = [time.text intValue];
int newTime = currentTime + 1;
time.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", newTime];
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
// ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController{
IBOutlet UILabel *time;
NSTimer *ticker;
}
- (IBAction)start;
- (IBAction)reset;
- (void)showActivity;
@end
答案 0 :(得分:1)
您的NSTimer是视图控制器类的成员变量。我假设当您在视图之间切换时,您正在销毁此视图控制器并实例化一个新视图控制器的实例。这意味着这个视图控制器已经消失,以及计时器;并不是说计时器正在被重置,而是你的旧计时器被摧毁了,正在创建一个新计时器。
您需要的是将NSTimer及其功能存储在每次更改视图控制器时都不会被销毁的位置。一种解决方案是创建一个处理计时器的Singleton类。 (Singleton类是一个只能创建一次的类;它只能存在一个实例。你可以阅读更多关于它们的here。)
以下是如何在Objective-C中创建Singleton类的示例。标题:
//ApplicationManager.h
@interface ApplicationManager : NSObject
+(ApplicationManager*) instance;
@end
实施:
//ApplicationManager.m
#import "ApplicationManager.h"
@implementation ApplicationManager
static ApplicationManager* appMgr = nil;
+(ApplicationManager*) instance
{
@synchronized([ApplicationManager class])
{
if(!appMgr)
{
appMgr = [[self alloc] init];
}
return appMgr;
}
return nil;
}
+(id) alloc
{
@synchronized([ApplicationManager class])
{
NSAssert((appMgr == nil), @"Only one instance of singleton class may be instantiated.");
appMgr = [super alloc];
return appMgr;
}
}
-(id) init
{
if(!(self = [super init]))
{
[self release];
return nil;
}
return self;
}
@end
第一次调用instance
方法时,将创建ApplicationManager的实例。每次要访问它时,再次调用instance
方法;将返回ApplicationManager。现在,您只需将NSTimer(以及您希望在整个应用程序中保留的任何其他对象)添加为ApplicationManager类的成员变量。
然后必须将ApplicationManager类导入到视图控制器类中,并且视图控制器方法将更改为:
-(IBAction) start
{
[[ApplicationManager instance] setTicker:[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(showActivity) userInfo:nil repeats:YES]];
}
-(IBAction) reset
{
[[[ApplicationManager instance] ticker] invalidate];
time.text = @" 0:00";
}
-(void) showActivity
{
int currentTime = [time.text intValue];
int newTime = currentTime + 1;
time.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", newTime];
}
如果你想让事情变得美观和整洁,你也可以将这一行添加到ApplicationManager类的顶部:
#define APPMGR [ApplicationManager instance]
现在,您无需在任何地方输入[ApplicationManager instance]
,而只需将其称为APPMGR
即可。 [APPMGR ticker]
比[[ApplicationManager instance] ticker]
更清洁:)