在C#datatype *中表示

时间:2013-08-02 11:43:16

标签: c# types

究竟是什么意思

数据类型*

示例:int *,double *,char *,...

任何人都可以给出一些解释。

先谢谢。

5 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是一个不安全的指针。的 Unsafe Code Tutorial

以下是使用它的示例:How to pull out alpha and count digits using regex?

private static unsafe List<long> ParseNumbers(char[] input)
{
    var r = new List<long>();

    fixed (char* begin = input)
    {
        char* it = begin, end = begin + input.Length;

        while (true)
        {
            while (it != end && (*it < '0' || *it > '9')) 
                ++it;

            if (it == end) break;

            long accum = 0;
            while (it != end && *it >= '0' && *it <= '9') 
                accum = accum * 10 + (*(it++) - '0');

            r.Add(accum);
        }
    }

    return r;
}

答案 1 :(得分:1)

查看Pointer types (C# Programming Guide)

  

在不安全的上下文中,类型可以是指针类型,值类型或   参考类型。指针类型声明采用以下之一   形式:

     

输入* identifier;

     

void * identifier; //允许但不推荐

答案 2 :(得分:0)

那些是Pointer types

  

在不安全的上下文中,类型可以是指针类型以及值类型或引用类型。指针类型声明采用以下形式之一:

 type* identifier;
 void* identifier; //allowed but not recommended

答案 3 :(得分:0)

他们被称为Pointer types

  

在不安全的上下文中,类型可以是指针类型以及a   value-type或reference-type。但是,指针类型也可以是   用于不安全上下文之外的typeof表达式   因为这样的使用并不安全。

     

指针类型被写为非托管类型或关键字void,   然后是*令牌:

     

在指针类型中*之前指定的类型称为   指针类型的指示类型。它代表了它的类型   指针类型的值指向的变量。

     

与引用(引用类型的值)不同,指针不是   由垃圾收集器跟踪 - 垃圾收集器没有   知识指针和他们指向的数据。为了这   因为不允许指针指向引用或指向   包含引用的结构,以及指针的引用类型   必须是非托管类型。

答案 4 :(得分:0)

这是c#

中的指针

请花点时间阅读Unsafe Code Tutorial

using System;

class Test
{
    // The unsafe keyword allows pointers to be used within
    // the following method:
    static unsafe void Copy(byte[] src, int srcIndex,
        byte[] dst, int dstIndex, int count)
    {
        if (src == null || srcIndex < 0 ||
            dst == null || dstIndex < 0 || count < 0)
        {
            throw new ArgumentException();
        }
        int srcLen = src.Length;
        int dstLen = dst.Length;
        if (srcLen - srcIndex < count ||
            dstLen - dstIndex < count)
        {
            throw new ArgumentException();
        }


            // The following fixed statement pins the location of
            // the src and dst objects in memory so that they will
            // not be moved by garbage collection.          
            fixed (byte* pSrc = src, pDst = dst)
            {
                  byte* ps = pSrc;
                  byte* pd = pDst;

            // Loop over the count in blocks of 4 bytes, copying an
            // integer (4 bytes) at a time:
            for (int n =0 ; n < count/4 ; n++)
            {
                *((int*)pd) = *((int*)ps);
                pd += 4;
                ps += 4;
            }

            // Complete the copy by moving any bytes that weren't
            // moved in blocks of 4:
            for (int n =0; n < count%4; n++)
            {
                *pd = *ps;
                pd++;
                ps++;
            }
            }
    }


    static void Main(string[] args) 
    {
        byte[] a = new byte[100];
        byte[] b = new byte[100];
        for(int i=0; i<100; ++i) 
           a[i] = (byte)i;
        Copy(a, 0, b, 0, 100);
        Console.WriteLine("The first 10 elements are:");
        for(int i=0; i<10; ++i) 
           Console.Write(b[i] + " ");
        Console.WriteLine("\n");
    }
}

和输出

The first 10 elements are:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

我知道这会给你一个关于c#中低调指针以及如何使用它的想法

祝你好运