当用户点击保存按钮时,会出现AlertDialog
并要求用户输入文件名的文本。
如果用户在未指定名称的情况下单击肯定按钮(“确定”),我想显示要求他们这样做的祝酒词,并保持AlertDialog
打开。但是吐司从不显示,对话框关闭。
AlertDialog
的代码在这里:
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this);
alert.setTitle(R.string.save_game);
alert.setMessage(R.string.request_name);
// Set an EditText view to get user input
final EditText input = new EditText(this);
input.setHint(R.string.untitled);
alert.setView(input);
alert.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
String value = input.getText().toString();
if(value != null){
// Do something with value
}
else{
Toast.makeText(context, R.string.no_name_given, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
alert.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// Canceled.
}
});
alert.show();
我怎样才能实现这一目标?
谢谢!
答案 0 :(得分:5)
Public void showToast() {
Toast.makeText(this, R.string.no_name_given, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
只需调用此方法,而不是在代码中的警告对话框中显示Toast。
else {
showToast();
}
要保持打开状态,请使用此方法
public void forceOpen() {
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this);
alert.setTitle(R.string.save_game);
alert.setMessage(R.string.request_name);
// Set an EditText view to get user input
final EditText input = new EditText(this);
input.setHint(R.string.untitled);
alert.setView(input);
alert.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
String value = input.getText().toString();
if(value != null) {
// Do something with value
}
else {
Toast.makeText(context, R.string.no_name_given, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
alert.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// Canceled.
}
});
alert.show();
}
重新打开它..不知道为什么它会关闭但这会起作用
答案 1 :(得分:2)
按如下方式更改代码:
if(value != null && value.length()>0){
// Do something with value
}else{
Toast.makeText(context, R.string.no_name_given, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
答案 2 :(得分:1)
您可以禁用“确定”按钮。如果条件有效,则再次启用按钮。
答案 3 :(得分:0)
public void alert()
{
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View v = inflater.inflate(R.layout.simple, null);
final EditText etText = (EditText) v.findViewById(R.id.etName);
final AlertDialog d = new AlertDialog.Builder(this)
.setView(v)
.setTitle("Warning ..")
.setPositiveButton(android.R.string.ok,
new Dialog.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface d, int which)
{
//Do nothing here. We override the onclick
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Enter Text", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
})
.setNegativeButton(android.R.string.cancel, null)
.create();
d.show();
}
答案 4 :(得分:0)
使用DialogInterface从AlertDialog的OnClick方法获取上下文的一种简单方法:
(((对话框)dialogInterface).getContext()
在OnClick()方法中使用它:
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int which) {
Toast.makeText(((Dialog) dialogInterface).getContext(), "Bla-bla" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
答案 5 :(得分:0)
如果要通过对话框更新“活动”中的任何内容,此解决方案可能会有所帮助。 例如,通过对话框按钮单击显示吐司消息。
创建听众
public interface YesNoClickListner {
public void yesClicked();
public void noClicked();
}
在对话框中传递界面
public class FireMissilesDialog extends DialogFragment {
private YesNoClickListner listner;
public FireMissilesDialog(YesNoClickListner listner){
this.listner = listner;
}
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setMessage("This is custom Dialog")
.setPositiveButton("YES", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
listner.yesClicked();
}
})
.setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
listner.noClicked();
}
});
return builder.create();
}
}
在“活动”中实现侦听器并覆盖方法
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements YesNoClickListner{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FireMissilesDialog fireMissilesDialog = new FireMissilesDialog(this);
fireMissilesDialog.show(getSupportFragmentManager(),"Dialog");
}
@Override
public void yesClicked() {
Toast.makeText(this, "Yes Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void noClicked() {
Toast.makeText(this, "No Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
此解决方案可能并非您完全需要的解决方案 特定问题。但这通常是可行的。例如,如果您 需要在“是”按钮上的“活动”中更新textView,然后单击“确定”。 就像这样重写方法。
@Override
public void yesClicked() {
Toast.makeText(this, "Yes Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}