我知道对象枚举是Java对C#的少数几件事之一,有时我认为我错过了这个特性。
但我已经看到一些情况,一个类用于表示对象的枚举,使用常量字段,因此它可以“返回一个对象”,而不是一个int。
一个例子是Brushes类。它非常像枚举。
Brush b = Brushes.Blue;
我们可以看到主要区别(至少对我而言)是需要其他类(类Brush)来存储从类Brushes返回的值(一些具有隐式运算符重载的代码可以做到这一点)。 / p>
所以,我的问题是:良好的做法?
因为我正在考虑将这个用于我的项目中以制作动画(WPF)的枚举,以便用于我创建的CustomControl。
这对我来说似乎很好,并且比使用整数枚举更好,因为我需要检查一个switch-case来检测用户想要的动画。
答案 0 :(得分:5)
在Java和C#中,枚举是一个根本不同的东西。在C#中,它们只是整数类型的名称,在Java中,它们更像是具有命名默认值的类。在C#中,一个带有一堆静态只读字段或属性的类就是Java所谓的枚举,减去switch
对它们的能力。
这种模式偶尔出现,请参阅System.Drawing.Color
和System.Text.Encoding
与大多数事情一样,只要你不滥用它,这是一个好习惯。此模式通常用于仅为类或结构提供命名的默认值。确保该类可以独立存在,并且您不会严重依赖这些属性的名称。如果您需要偶尔检查某些内容,那么您可能会因为==
运营商超载而逃脱。
如果你想要一些与Java的枚举完全相同的东西,那么你应该有一个内部存储类型的C#枚举,并做两件事之一:
示例:
public enum FooType
{
A,
B,
C
}
public class Foo
{
public FooType Type { get; private set; }
// Option 1: forced via constructor
public Foo(FooType type)
{
this.Type = type;
}
// Option 2: static properties
// (using the constructor from option 1, can be done without it, though)
public static Foo A { get { return new Foo(FooType.A); } }
public static Foo B { get { return new Foo(FooType.B); } }
public static Foo C { get { return new Foo(FooType.C); } }
}
用法:
Foo bar = new Foo(FooType.B);
// OR
Foo bar = Foo.B;
能够切换:
switch (bar.Type)
{
case FooType.A:
break;
case FooType.B:
break;
case FooType.C:
break;
}
答案 1 :(得分:3)
是的,它甚至有一个名字是可靠的。这是“Singleton pattern”。您只需创建一组单例并将它们设置为类的只读属性。它使用all over the framework。