是否可以使用javascript,jQuery或其他方法获取/设置CSS3 @keyframes
动画的当前动画百分比?
例如,假设div
有一个名为.spin
的类,它只是使用一个名为spin
的关键帧在一个圆圈中旋转。
我尝试使用$('.spin').css('animation')
,$('.spin').css('animation: spin')
和其他几种方式获取动画的当前百分比值,但它们都提醒空
我也有兴趣在每个预定义的关键帧%上更改原始动画,我尝试了$('.spin').css('animation', '..new definition here...')
和$('.spin').css('spin', '50%', '...new definition here...)
之类的内容无效。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:13)
我在CSS3中使用纯JavaScript实现了我想要的大致。
为了让我的实验想出一个实现这些目标的方法,我创建了一个围绕小圆形路径旋转圆圈的基本CSS3动画。我的目标是,当点击一个按钮时,将动画的原点更改为新位置
要实现获取动画百分比值的第一个目标,我只需使用以下setInterval
近似当前百分比,即显示近似的当前百分比。每40毫秒运行一次,以对应动画(milliseconds / 100)
var result = document.getElementById('result'), currentPercent = 0;
var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
关于此解决方案的说明:
要实现为动画的%值设置新定义的第二个目标,需要一些更复杂的解决方案。在浏览了数十篇文章和网页(下面列出的重要文章)之后,我设法提出了以下解决方案:
var circle = document.getElementById('circle'),
button = document.getElementById('button');
var result = document.getElementById('result'),
totalCurrentPercent = 0,
currentPercent = 0;
var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
function findKeyframesRule(rule) {
var ss = document.styleSheets;
for (var i = 0; i < ss.length; ++i) {
for (var j = 0; j < ss[i].cssRules.length; ++j) {
if (ss[i].cssRules[j].type == window.CSSRule.WEBKIT_KEYFRAMES_RULE && ss[i].cssRules[j].name == rule) { return ss[i].cssRules[j]; }
}
}
return null;
}
function change(anim) {
var keyframes = findKeyframesRule(anim),
length = keyframes.cssRules.length;
var keyframeString = [];
for(var i = 0; i < length; i ++)
{
keyframeString.push(keyframes[i].keyText);
}
var keys = keyframeString.map(function(str) {
return str.replace('%', '');
});
totalCurrentPercent += currentPercent;
if(totalCurrentPercent > 100)
{
totalCurrentPercent -= 100;
}
var closest = getClosest(keys);
var position = keys.indexOf(closest),
firstPercent = keys[position];
for(var i = 0, j = keyframeString.length; i < j; i ++)
{
keyframes.deleteRule(keyframeString[i]);
}
var multiplier = firstPercent * 3.6;
keyframes.insertRule("0% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg); background-color:red; }");
keyframes.insertRule("13% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg); }");
keyframes.insertRule("25% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg); }");
keyframes.insertRule("38% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg); }");
keyframes.insertRule("50% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg); }");
keyframes.insertRule("63% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg); }");
keyframes.insertRule("75% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg); }");
keyframes.insertRule("88% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg); }");
keyframes.insertRule("100% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg); }");
circle.style.display = "inherit";
circle.style.webkitAnimationName = anim;
window.clearInterval(showPercent);
currentPercent = 0;
showPercent = self.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
}
button.onclick = function() {
circle.style.webkitAnimationName = "none";
circle.style.display = "none";
setTimeout(function () {
change("rotate");
}, 0);
}
function getClosest(keyframe) {
var curr = keyframe[0];
var diff = Math.abs (totalCurrentPercent - curr);
for (var val = 0; val < keyframe.length; val++) {
var newdiff = Math.abs(totalCurrentPercent - keyframe[val]);
if (newdiff < diff) {
diff = newdiff;
curr = keyframe[val];
}
}
return curr;
}
Check out the experiment itself here包括描述javascript每个部分正在做什么的评论
有关此解决方案的说明:
@keyvalue
百分比在尝试找出问题的解决方案的过程中,我找到了这些有用的资源:
<强> --- --- EDIT 强>
如果您只是使用CSS过渡,或者您可以将动画更改为仅使用过渡,则可以使用this simpler approach。您可以通过复制转换更改的属性,将属性设置为更改的属性,然后删除为其设置动画的类来暂停转换。当然,如果您使用相同的对象进行动画/暂停,则需要为第一次单击设置动画,然后在下次单击时将其暂停。你也可以轻松地完成纯粹的javascript等价物
注意: CSS更改属性中的!important
是必要的,除非你有一个比jQuery选择器更像一个动画类的选择器,就像div #defaultID.animationClass {
那样只反对#defaultID.animationClass {
。由于#defaultID
和#defaultID.animationClass
都是一个级别,因此此示例需要!important
- 另一个编辑 -
有关此主题的更多信息,请查看my post on CSS-Tricks