摇动手势代码禁用推文键盘和摇动

时间:2013-08-01 22:11:15

标签: uitableview shake motionevent

以下我对摇动手势的代码非常合适,只是当我将它放在三个独立的uitableviews上时,一旦你离开一个tableview去下一个,摇动手势就不再有效了。知道如何让它在所有三个viewcontrollers中工作吗?另外,我可以选择在“detailviewcontroller”上发布信息,但是,一旦您离开其中一个表格视图,它就会禁用twitter的键盘。有任何想法如何解决这个问题?谢谢!

//BEGIN SHAKE GESTURE CODE
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {

    [self becomeFirstResponder];
}

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {

    [self resignFirstResponder];

}


- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES;

}

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {

        int section = 0;
        int row = arc4random() %36;
        NSIndexPath * path = [NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:section];
        [self handleSelectedRow:path.row];

        [self.tableView selectRowAtIndexPath:path animated:YES scrollPosition: UITableViewScrollPositionNone];


    }
}

-(void)handleSelectedRow:(int)row;
{
    UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn.tag = row;
    [self performSegueWithIdentifier:@"showRecipeDetail" sender:btn];
}

//END SHAKE GESTURE CODE

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

为什么不创建一个基类视图控制器(从UIViewController派生)并将你的摇动动作检测(“motionEnded:withEvent:”)函数放入其中,然后将你的三个不同的视图控制器从你的Shake-Motion代码中继承 - 包含视图控制器类?

换句话说,将您的摇动检测代码放入类似于以下的类中:

@interface HenryViewController : UIViewController

然后在你的三个不同的视图控制器中,你可以像这样声明它们:

@interface FirstViewController : HenryViewController

@interface SecondViewController : HenryViewController

至于无法发送信息,键盘可能会消失,因为你在DetailViewController上调用“resignFirstResponder”,因为它消失了。