我正在编写一个很大的代码,我准备了一个内存类,以便安全地创建和发展不同类型的数组。在这个类中,我会在分配新指针时跟踪使用sizeof分配的内存大小。但是,我不知道如何跟踪内存分配。 让我以另一种方式提出我的问题。例如,假设我们在代码中的某个位置分配了一个新数组:
double* array=new double[size];
以及我们想要在不知道大小的情况下释放内存的其他地方,通常我们使用
delete [] array;
删除运算符会自动释放数组的内存,有没有办法确定它释放了多少字节(假设我们没有跟踪大小)?
答案 0 :(得分:2)
一般来说,答案是肯定的,因为内存管理员会隐藏那种与实现相关的信息。此外,C ++没有提供任何标准方法来跟踪实际使用/释放的内存量。可能存在特定于某个平台/操作系统的功能,但没有任何100%可移植的功能。
答案 1 :(得分:0)
使用std::vector
代替,当你删除它时,你可以事先调用它来找出清除了多少:vec.capacity() * sizeof(OBJECT)
将为你提供存储在向量中的字节数。
答案 2 :(得分:0)
要跟踪已分配的内存,您需要实现某种计数机制,例如使用静态(私有)成员来计算分配的字节数。
答案 3 :(得分:0)
如果您希望完全控制超过内存分配和解除分配,则应使用memory pool
。
自行开发的内存池 快速,安全并且相对容易实现 - 除非您想要花哨的东西。实现这样的机制将为您提供各种信息,如内存泄漏。计算释放的内存也很简单,因为链表保存了分配的总内存。
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答案 4 :(得分:0)
我意识到另一个答案已被接受,但如果您想非常简单地跟踪内存数组,那么您可以编写自己的分配器:
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
map<void*,size_t> memmap; //put this as a global variable in an implementation file, and extern it in the header file.
class MyManagedClass{
public:
MyManagedClass(){}
void* operator new[](size_t sz){
void* out = operator new(sz*sizeof(MyManagedClass));
for(size_t i=0; i<sz; ++i)
*((MyManagedClass*)out+sz)=MyManagedClass::MyManagedClass();
memmap[out] = sz;
return out;
}
void operator delete[](void* t){
cout << "Freed units: " << memmap[t] << endl;
memmap.erase(t);
delete[] t;
}
};
int main(){
MyManagedClass* ip = new MyManagedClass[10];
delete[] ip;
system("pause");
}
我应该提一下,这是一个很好的方法,你可以用模板和更经过考虑的内存设计来使它更好/更通用。