嗨,我一直在这方面工作一段时间没有成功。我正在尝试向我的Native Windows 8游戏的实时磁贴发送一个简单的通知。为了习惯它,我尝试使用文档中提到的示例:
var expiryTime;
expiryTime = date_current_datetime();
expiryTime = date_inc_minute(expiryTime, 5);
win8_livetile_notification_begin("TileSquarePeekImageAndText01");
win8_livetile_notification_expiry(expiryTime);
win8_livetile_notification_tag("tag0");
win8_livetile_notification_text_add("Current Score = " + score);
win8_livetile_notification_image_add("ms-appx:///" + working_directory + "ScoreTile.png");
win8_livetile_notification_end();
现在这段代码崩溃了我的应用程序。有人可以告诉我如何发布磁贴通知以及我们应该放置图像的位置。现在我在Included Files文件夹里面有图像。
答案 0 :(得分:2)
得分是实际值,而不是字符串,因此您必须写:
win8_livetile_notification_text_add("Current Score = " + string(score));
GameMaker中没有类型转换,从来没有。