我有一个std::map
并尝试用(name, id)
对填充它。 id
字段只是从地图的size()
生成。这是一个简化版本:
#include <iostream>
#include <map>
struct A {
std::string name;
int id;
A(const std::string &s) : name(s), id(-1) { }
};
class Database {
std::map<std::string, int> ids;
public:
void insert(A *item) {
ids[item->name] = item->id = ids.size();
}
void dump() const {
for (std::map<std::string, int>::const_iterator i = ids.begin(); i != ids.end(); i++)
std::cout << i->second << ". " << i->first << std::endl;
}
};
int main(int argc, char **agrv) {
A a("Test");
Database db;
db.insert(&a);
db.dump();
return 0;
}
问题是不同的编译器对ids[item->name] = item->id = ids.size()
部分的处理方式不同。 Clang ++产生
item->id = ids.size(); // First item gets 0
ids[item->name] = item->id;
当g ++做类似的事情时
ids.insert(std::pair<std::string, int>(item->name, 0));
item->id = ids.size(); // First item gets 1
ids[item->name] = item->id;
那么,这段代码是否有效(从STL角度来看)还是像i = ++i + ++i
一样邪恶?
答案 0 :(得分:9)
ids[item->name] = item->id = ids.size();
如果没有sequence point将两个调用分开,编译器可以按照自己喜欢的顺序自由评估operator[]
和size()
。无法保证在size()
之前调用operator[]
。
答案 1 :(得分:-1)
将ids[item->name] = item->id = ids.size();
更改为
item->id = ids.size();
ids[item->name] = item->id;