使用处理程序更新UI线程

时间:2013-08-01 09:57:23

标签: java android multithreading user-interface handler

我已经在网上搜索了一些明确的例子,但到目前为止找不到我可以应用于我的项目。

我正在尝试创建一个每100毫秒运行一次的工作线程。然后它应该用结果更新UI。经过一些研究后,我决定使用Handler来管理UI更新。我来到这个解决方案:

我的活动的处理程序:

private  final Handler handler = new Handler() {

        public void handleMessage(Message msg) {

        String aResponse = msg.getData().getString("message");

        if ((null != aResponse)) {

            // ALERT MESSAGE
            Log.v("udppacket", "UDP message!");
            if (msg.obj != null)
            {
                ManagerUdpPacket p = (ManagerUdpPacket) msg.obj;
                operatorListFragment.updateContent((int) p.getOperationTime());
            }
        }
        else
        {

        }    

    }
};

我的另一个有工作线程的类:

public class ManagerUdpReceiver 
{
    private int minPort = 1234;
    private int maxPort = 1240;
    private ArrayList<PortListener> portList;
    private Handler handler;
    private Thread portThread;
    private int queryInterval = 100;
    private boolean stop = false;


    public ManagerUdpReceiver(int minport, int maxport, Handler handler, int queryInterval)
    {
        minPort = minport;
        maxPort = maxport;
        this.handler = handler;
        this.queryInterval = queryInterval;

        //create port listeners from given range and start their threads


    start();
}

private void start()
{
    stop = false;
    // Create Inner Thread Class
    portThread = new Thread(new Runnable() 
    {
        // After call for background.start this run method call
        public void run() 
        {

            if (portList == null)
            {
                portList = new ArrayList<PortListener>();
                for (int i = minPort; i < maxPort; i++)
                {
                    portList.add(new PortListener(i));
                }
            }

            if (!stop)
            {
                ManagerUdpPacket p = portList.get(0).receive();
                threadMsg("moi", p);
                //mHandler.postDelayed(this, queryInterval);

            }
            else
            {
                //stop execution and close ports
                for (int i = 0; i < portList.size(); i++)
                {
                    portList.get(i).close();
                }
            }


        }

        //send message to the handler
        private void threadMsg(String msg, ManagerUdpPacket p) 
        {
             if (!msg.equals(null) && !msg.equals("")) 
             {
                 Message msgObj = handler.obtainMessage();
                 //msgObj.obj = p;
                 Bundle b = new Bundle();
                 b.putString("message", msg);
                 msgObj.setData(b);
                 handler.sendMessage(msgObj);
             }               
        }
    });

    // Start Thread
    portThread.start();
}



public void close()
    {   
        stop = true;
    }
}

当我运行程序时,我在UI线程中运行网络代码时遇到异常。现在,工作线程应该接收并处理UDP数据包。但是,它的代码在portThread线程内!我想那个handler.postDelayed(this,queryInterval);我用它来每隔100ms循环一次线程会导致下一个循环在UI线程而不是我的工作线程中运行。

所以我的问题是我在这里做错了怎么解决?或者,如何在每100毫秒正确地完成循环工作?我也不确定在何处放置Handler,因为我已经看到了它在Activity里面和worker-thread里面的例子。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好吧,我认为我已经开始工作了,虽然我对此并不满意,所以不加以考虑。

基本上我最终使用TimerTask每隔100ms运行一次代码并通过Handler通知UI线程。我不确定这是不是最好的选择(我听说定时器不是那么好)但似乎有效:

dataStreamTimer = new Timer();
    dataStreamTask = new TimerTask()
    {
        public void run() 
        {

            if (portList == null)
            {
                portList = new ArrayList<PortListener>();
                for (int i = minPort; i < maxPort; i++)
                {
                    portList.add(new PortListener(i));
                }
            }

            if (!stop)
            {

                ManagerUdpPacket p = portList.get(0).receive();
                threadMsg("moi", p);
                //handler.postDelayed(this, queryInterval);

                //stop thread until next query
                try {
                    synchronized(this){
                        this.wait(queryInterval);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    Log.e("ERR", "InterruptedException in TimerTask.run");
                }
            }
            else
            {
                //execution has been stopped, clear data:
                //stop execution and close ports
                for (int i = 0; i < portList.size(); i++)
                {
                    portList.get(i).close();
                }
            }

        }

答案 1 :(得分:0)

并不真正了解处理程序的目的。为什么你不只是在背景线程上准备数据而不是使用myActivity.runOnUIThread()来运行updateContent()方法?也许p.getOperationTime()被认为是网络操作,尝试将此值保存到后台线程中的某个变量,而不是通过UI线程发布它。