我想在某个坐标系中有一个CGPath
。这样做涉及将旧坐标系缩放到Context的坐标系上。为此,我使用了CGContextConcatCTM()
,它确实可以转换所有点。但是,由于它是缩放操作,水平/垂直线宽变为。例如。 x方向上的刻度为10,但y方向上的刻度为1将导致垂直线的厚度是水平线的10倍。有没有办法保持翻译矩阵的易用性(例如CGAffineTransform
),但不能同时缩放线宽,例如像CGPathApplyAffineTransformToPoints
?
干杯
MrMage
答案 0 :(得分:6)
添加路径时进行变换,但在描边路径之前删除变换。而不是:
CGContextSaveGState(ctx);
CGContextScaleCTM(ctx, 10, 10); // scale path 10x
CGContextAddPath(ctx, somePath);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, someColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, someWidth); // uh-oh, line width is 10x, too
CGContextStrokePath(ctx);
CGContextRestoreGState(ctx); // back to normal
这样做:
CGContextSaveGState(ctx);
CGContextScaleCTM(ctx, 10, 10); // scale path 10x
CGContextAddPath(ctx, somePath);
CGContextRestoreGState(ctx); // back to normal
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, someColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, someWidth);
CGContextStrokePath(ctx);
答案 1 :(得分:3)
您可以使用CGPathApply
遍历路径中的元素。它比单线程更复杂,但如果你用一个简单的辅助函数打包它,它可能对你有用。这是一个创建新路径并对其进行转换的版本:
typedef struct {
CGMutablePathRef path;
CGAffineTransform transform;
} PathTransformInfo;
static void
PathTransformer(void *info, const CGPathElement *element)
{
PathTransformInfo *transformerInfo = info;
switch (element->type) {
case kCGPathElementMoveToPoint:
CGPathMoveToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
element->points[0].x, element->points[0].y);
break;
case kCGPathElementAddLineToPoint:
CGPathAddLineToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
element->points[0].x, element->points[0].y);
break;
case kCGPathElementAddQuadCurveToPoint:
CGPathAddQuadCurveToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
element->points[0].x, element->points[0].y,
element->points[1].x, element->points[1].y);
break;
case kCGPathElementAddCurveToPoint:
CGPathAddCurveToPoint(transformerInfo->path, &transformerInfo->transform,
element->points[0].x, element->points[0].y,
element->points[1].x, element->points[1].y,
element->points[2].x, element->points[2].y);
break;
case kCGPathElementCloseSubpath:
CGPathCloseSubpath(transformerInfo->path);
break;
}
}
要使用它你会做(这是我将放在辅助函数中的部分):
PathTransformInfo info;
info.path = CGPathCreateMutable();
info.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 1);
CGPathApply(originalPath, &info, PathTransformer);
此时已转换的路径位于info.path
。