我正在使用自定义布局来定位我的UICollectionViewCells,如下所示:
这很有效。现在,当我按下左下角的按钮时,我想让所有的单元格生动地返回到视图的中心,如下所示:
我有点工作,但根本没有动画。它只是那种流行音乐。这是我用于重新加载操作的代码:
- (IBAction)animate:(id)sender {
[self.collectionView performBatchUpdates:^{
[self.collectionView reloadSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:0]];
} completion:nil];
}
在我的布局类中,我每次调用prepareLayout时都会翻转一个标志,它会调整layoutAttributesForItemAtIndexPath
中单元格的中心,如下所示:
- (UICollectionViewLayoutAttributes*) layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)path {
UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:path];
attributes.size = CGSizeMake(ITEM_SIZEw, ITEM_SIZEh);
if (self.isCircle) {
attributes.center = CGPointMake(_center.x +_radius *
cosf(2 * path.item * M_PI / _cellCount),
_center.y + _radius *
sinf(2 * path.item * M_PI/ _cellCount));
} else {
attributes.center = [self collectionView].center;
}
return attributes;
}
如何将单元格的移动动画回到视图的中心?
答案 0 :(得分:1)
好吧,我找到了答案。制作不同的布局并使用动画切换到它:
[self.collectionView setCollectionViewLayout:home animated:YES];
答案 1 :(得分:0)
尝试将更改放在UIView动画中,如下所示:
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
if (self.isCircle) {
attributes.center = CGPointMake(_center.x +_radius *
cosf(2 * path.item * M_PI / _cellCount),
_center.y + _radius *
sinf(2 * path.item * M_PI/ _cellCount));
} else {
attributes.center = [self collectionView].center;
}
}];