我想使用以下函数专门化一个类模板:
template <typename T>
class Foo
{
public:
static int bar();
};
该函数没有参数,应根据Foo的类型返回结果。 (在这个玩具示例中,我们返回该类型的字节数,但在实际应用中我们要返回一些元数据对象。) 专业化适用于完全指定的类型:
// specialization 1: works
template <>
int Foo<int>::bar() { return 4; }
// specialization 2: works
template <>
int Foo<double>::bar() { return 8; }
// specialization 3: works
typedef pair<int, int> IntPair;
template <>
int Foo<IntPair>::bar() { return 2 * Foo<int>::bar(); }
但是,我想将此概括为依赖于(其他)模板参数本身的类型。 添加以下特化会产生编译时错误(VS2005):
// specialization 4: ERROR!
template <>
template <typename U, typename V>
int Foo<std::pair<U, V> >::bar() { return Foo<U>::bar() + Foo<V>::bar(); }
我假设这不是合法的C ++,但为什么呢?有没有办法优雅地实现这种模式?
答案 0 :(得分:7)
Partitial specialization仅对类而不是函数有效。
解决方法:
template <typename U, typename V>
class Foo<std::pair<U, V> > {
public:
static int bar() { return Foo<U>::bar() + Foo<V>::bar(); }
};
如果您不想完全专门化类,请使用辅助结构
template<class T>
struct aux {
static int bar();
};
template <>int aux <int>::bar() { return 4; }
template <>int aux <double>::bar() { return 8; }
template <typename U, typename V>
struct aux <std::pair<U, V> > {
static int bar() { return Foo<U>::bar() + Foo<V>::bar(); }
};
template<class T>
class Foo : aux<T> {
// ...
};
答案 1 :(得分:5)
它在C ++中是完全合法的,它是部分模板专业化。
删除template <>
,如果它不存在,则添加显式类模板专门化,它应该在VS2005上编译(但不能在VC6中编译)
// explicit class template specialization
template <typename U, typename V>
class Foo<std::pair<U, V> >
{
public:
static int bar();
};
template <typename U, typename V>
int Foo<std::pair<U, V> >::bar() { return Foo<U>::bar() + Foo<V>::bar(); }