C#中使用GLFW的AccessViolationException

时间:2013-07-31 12:06:50

标签: c# .net dllimport access-violation glfw

我的glfwSetCharCallback函数有问题。每当我调用它时,glfwPollEvents都会抛出一个AccessViolationException:“试图读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。”

我创建了一个非常简单的包装器来演示问题:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security;

namespace Test
{
    public delegate void GlfwCharCallback(GlfwWindow window, Char character);

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    public struct GlfwMonitor
    {
        private GlfwMonitor(IntPtr ptr)
        {
            _nativePtr = ptr;
        }

        [FieldOffset(0)] private readonly IntPtr _nativePtr;

        public static readonly GlfwMonitor Null = new GlfwMonitor(IntPtr.Zero);
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    public struct GlfwWindow
    {
        private GlfwWindow(IntPtr ptr)
        {
            _nativePtr = ptr;
        }

        [FieldOffset(0)] private readonly IntPtr _nativePtr;

        public static GlfwWindow Null = new GlfwWindow(IntPtr.Zero);
    }

    public class Wrap
    {
        [DllImport("GLFW3", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl), SuppressUnmanagedCodeSecurity]
        private static extern Int32 glfwInit();

        [DllImport("GLFW3", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl), SuppressUnmanagedCodeSecurity]
        internal static extern GlfwWindow glfwCreateWindow(Int32 width, Int32 height,
                                                           [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] String title,
                                                           GlfwMonitor monitor, GlfwWindow share);

        [DllImport("GLFW3", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl), SuppressUnmanagedCodeSecurity]
        internal static extern void glfwSetCharCallback(GlfwWindow window, GlfwCharCallback callback);

        [DllImport("GLFW3", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl), SuppressUnmanagedCodeSecurity]
        internal static extern void glfwPollEvents();

        public static Boolean Init()
        {
            return glfwInit() == 1;
        }

        public static GlfwWindow CreateWindow(Int32 width, Int32 height, String title, GlfwMonitor monitor,
                                              GlfwWindow share)
        {
            return glfwCreateWindow(width, height, title, monitor, share);
        }

        public static void SetCharCallback(GlfwWindow window, GlfwCharCallback callback)
        {
            glfwSetCharCallback(window, callback);
        }

        public static void PollEvents()
        {
            glfwPollEvents();
        }
    }
}

我称之为GLFW:

using System;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Wrap.Init();
            var window = Wrap.CreateWindow(800, 600, "None", GlfwMonitor.Null, GlfwWindow.Null);
            Wrap.SetCharCallback(window, (glfwWindow, character) => Console.WriteLine(character));

            while(true)
            {
                Wrap.PollEvents();
            }
        }
    }
}

字符被打印到控制台中,我得到了AccessViolationException。

我做错了什么?所有的DllImports都指定了CDecl调用约定(我在PollEvents和SetCharCallback上都试过了其他的),我在SetCharCallback函数上尝试了所有的CharSets并且没有任何效果。

有人可以帮助我吗?

编辑:

这是我正在使用的GLFW3 Dll: http://www.mediafire.com/?n4uc2bdiwdzddda

编辑2:

使用最新的“lib-msvc110”DLL使glfwSetCharCallback工作。 glfwSetKeyCallback和glfwSetCursorPosCallback不起作用并继续抛出AccessViolationException。我将试图弄清楚是什么让CharCallback变得如此特别,但老实说,我已经完成了GLFW源代码,并且所有函数似乎都以同样的方式完成了它们的工作。也许有一些我忽略的东西。

编辑3:

我已经尝试了所有的东西,cdecl,stdcall,所有的字符集,所有版本的dll,所有参数的组合等等。我已经确保回调不是通过存储对它们的引用来处理的。我还试图通过不保留glfwSetCharCallback(现在的工作原理)的任何参数空间来故意使应用程序崩溃,而我还没有设法做到这一点。这让我相信论证本身与应用无关。

真正让我认为错误在于GLFW本身的事实是,如果我针对x86-64 dll进行编译,一切都运行良好。在x86-64上使用cdecl有点奇怪,因为MSDN明确指出唯一的调用约定是fastcall。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我花了一段时间,但我解决了。所有代表都在描述C#函数,这些函数不能从C调用。解决方案是让代理人描述类似C的函数,这可以通过UnmanagedFunctionPointer属性来实现。

将属性添加到所有代理(如下所示)解决了问题。

[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl), SuppressUnmanagedCodeSecurity]
public delegate void GlfwCharCallback(GlfwWindow window, Char character);