我在安装用于处理D3和地理数据的库时遇到了几组问题,但每次我在这条黄砖路上遇到另一个挑战。在通过安装后,至少看起来如此。我去过homebew wiki和许多人的网页,他们记录了他们如何在真机上安装,而不是“绿屋”机器
其他人遇到过类似的问题,但我看不出与之相符的问题:
尝试使用bost.ocks.org/mike/map指南安装gdal(在Mac OS X 10,8.4上) brew安装gdal并尝试解析其他人记录的各种错误和解决方案。
当我运行brew install gdal
时,我收到以下错误消息:
gcc-4.2 -bundle -undefined dynamic_lookup -arch i386 -arch x86_64 -g build / temp.macosx-10.6-intel-2.7 / libxml2-py.o build / temp.macosx-10.6-intel-2.7 / libxml.o build / temp.macosx-10.6-intel-2.7 / types.o -L / usr / local / Cellar / libxml2 / 2.9.1 / lib -lxml2 -lm -lz -o build / lib.macosx-10.6-intel-2.7 / libxml2mod 。所以
您的Xcode和/或CLT配置错误。尝试以下部分或全部内容:
xcodebuild -license
sudo xcode-select -switch /path/to/Xcode.app
错误:命令'gcc-4.2'因退出状态1而失败
我运行了xcodebuild -license,没有出错;然后再次重试brew安装gdal并得到相同的错误。所以我运行了sudo xcode-select -switch /path/to/Xcode.app并得到了这条消息,这让我回到了众所周知的广场1:
xcode-select: Error: An error occurred while trying to -switch to '/path/to/Xcode.app'. (No such file or directory).
该消息是什么意思?引用的错误是什么文件或目录?这是我在stackoverflow上找不到的地方。
非常感谢,提前, 弗朗西斯
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如果你想安装gdal,我推荐KyngChaos的安装程序。它将把所有东西都作为一个框架。这并没有真正回答你提出的具体问题,但它可能会给你你想要实现的目标(我希望)。