请考虑以下代码:
#include <stdio.h>
typedef void (^block)();
block foo() {
char a = 'a';
return [^{
printf("%c\n", a);
} copy];
}
block bar() {
const char a = 'a';
return [^{
printf("%c\n", a);
} copy];
}
这就是为armv7编译的内容:
_foo:
@ BB#0:
push {r7, lr}
mov r7, sp
sub sp, #24
movw r3, :lower16:(L__NSConcreteStackBlock$non_lazy_ptr-(LPC0_0+4))
movt r3, :upper16:(L__NSConcreteStackBlock$non_lazy_ptr-(LPC0_0+4))
movw r1, :lower16:(___foo_block_invoke_0-(LPC0_1+4))
LPC0_0:
add r3, pc
movt r1, :upper16:(___foo_block_invoke_0-(LPC0_1+4))
movw r0, :lower16:(L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_-(LPC0_2+4))
LPC0_1:
add r1, pc
movt r0, :upper16:(L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_-(LPC0_2+4))
movw r2, :lower16:(___block_descriptor_tmp-(LPC0_3+4))
ldr r3, [r3]
movt r2, :upper16:(___block_descriptor_tmp-(LPC0_3+4))
str r3, [sp]
mov.w r3, #1073741824
LPC0_2:
add r0, pc
str r3, [sp, #4]
movs r3, #0
LPC0_3:
add r2, pc
str r3, [sp, #8]
str r1, [sp, #12]
ldr r1, [r0]
mov r0, sp
str r2, [sp, #16]
movs r2, #97
strb.w r2, [sp, #20]
blx _objc_msgSend
add sp, #24
pop {r7, pc}
_bar:
@ BB#0:
movw r1, :lower16:(L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_-(LPC2_0+4))
movt r1, :upper16:(L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_-(LPC2_0+4))
movw r0, :lower16:(___block_literal_global-(LPC2_1+4))
LPC2_0:
add r1, pc
movt r0, :upper16:(___block_literal_global-(LPC2_1+4))
LPC2_1:
add r0, pc
ldr r1, [r1]
b.w _objc_msgSend
令我困惑的是第一个块不是全局块。它是一个堆栈块然后被复制。这对我来说没有意义。这是我在C标准中忽略的原因,为什么编译器无法自动推断a
实际上可以被视为const
?
我正在构建此Os
,启用了ARC,这是我的clang版本:
$ clang -v
Apple clang version 4.1 (tags/Apple/clang-421.11.66) (based on LLVM 3.1svn)
Target: x86_64-apple-darwin12.4.0
Thread model: posix
答案 0 :(得分:1)
声明char a
需要存储,这意味着foo
中的块需要自己的变量a
,该变量初始化为{{>值 foo
1}} a
。块的变量存储在它的“环境”中。
除非const char a
的地址被采用(通过C语言规范),否则声明a
不会要求存储被分配。任何使用a
的值都可以直接用其常量值替换。这意味着可以在没有任何环境的情况下编译bar
。
所以两个块的编译方式不同。
理论上,编译器,如果语言规范不允许它,可能能够检查变量的声明和使用,确定它不是外部可见的,确定它的值在初始赋值后永远不会改变,并且它的地址从来没有采取过,然后用一个常数值替换变量......但这可能是一个很小的分析,如果有的话,可能是一个很小的收益。