C ++强制编译优化变量引用直接进行

时间:2013-07-30 19:08:23

标签: c++ reference ipc

好的,所以我有几个共享内存块的进程。这些内存块是具有类型bar的成员对象的数据结构。

// in header bar.hpp

struct foo {
  double var1;
  double var2;

  foo() 
    : var1(0.0),
      var2(0.0)
  {}

};


struct bar {

  foo fooArray[5];

  double & var1;
  double & var2;

  bar()
    : fooArray(),
      var1(fooArray[0].var1),
      var2(fooArray[0].var2)
  {}

  bar(const bar& a)
    : fooArray(),
      var1(fooArray[0].var1),
      var2(fooArray[0].var2)
  {*this = a;}

  void operator=(const bar& a) {
    for(int i=0; i<5; ++i) fooArray[i] = a.fooArray[i];
  }

};

共享内存数据结构:

struct shmType {

  bar data;

};

引用bar :: var1和bar :: var2的原因是原来结构栏只是将这些var1和var2作为普通数据成员而没有fooArray。决定扩展它并将这些数据放在一个数组中。 bar结构的实际代码和范围非常大,我真的不想进入数百个源文件并将每个barObj.var1更改为barObj.fooArray [0] .var1,特别是因为名称var1是结构栏不是唯一的(所以我不能进行搜索/替换)。

执行引用的问题是存储在bar类中以表示这些引用的内部指针不是进程间兼容的。如果在一个进程中在共享内存中构造一个bar对象,然后尝试在另一个进程中访问该对象的bar :: var1引用,则会出现seg错误。 (这是预期的)

我的问题是:有没有办法强制编译器识别bar :: var1 / var2实际上只是本地子结构的别名,所以它只是“编译”引用?无论每个对象如何实例化,bar :: var1 / 2的初始化程序都不会改变,所以我认为它是可能的,但我还没弄清楚如何做到这一点。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

根据您的编译器,您可以使用匿名union和匿名struct请注意,这不是标准C ++ ,它实际上取决于您的编译器(GCC允许它,我不了解其他人),因此如果您想编写可移植代码,则可能非常脆弱。

struct Foo {
  int x, y;
};

struct Bar {
  union {
    Foo fooArray[5];
    struct {
      int x;
      int y;
    }; // warning: ISO C++ prohibits anonymous structs [-pedantic]
  };
};

但是,我支持我的评论:最好的解决方案可能是重构整个事情并使用访问器而不是公共变量。这将在未来为您节省许多麻烦。