标签: c++ oop casting
是否可以将类保存到变量中,然后将对象强制转换为该类?我用谷歌搜索了一下,但似乎不可能通过例如指针将类保存到变量中。
我想要做的是,我有一堆实体存储在std::unordered_set中。我想将这些变量转换为它们的真实身份,例如Entity to EntityControlUnit。
std::unordered_set
为此,我想将对象的真实类存储为Entity类中的常量。然后使用该对象的函数或方法将其上传到该类。