我正在使用setContentPane(new Gamepanel())从另一个类调用此类。 为什么线程t1没有调用run方法?
public class GamePanel extends JPanel implements Runnable {
public static int WIDTH = 1024;
public static int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;
private Thread t1;
boolean running;
public void addNotify(){
Dimension size = new Dimension(WIDTH,HEIGHT);
setPreferredSize(size);
running = true;
t1.start();
}
public void paintComponent (Graphics g){
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(200, 200, 50, 50);
}
public void run() {
while (running){
System.out.println("Runs");
}
}
修改
嗯,实际上初始化Thread就可以了。像那样
public class GamePanel extends JPanel implements Runnable {
public static int WIDTH = 1024;
public static int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;
private Thread t1;
boolean running;
public void addNotify(){
Dimension size = new Dimension(WIDTH,HEIGHT);
setPreferredSize(size);
running = true;
t1 = new Thread(this);
t1.start();
}
public void paintComponent (Graphics g){
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(200, 200, 50, 50);
}
public void run() {
while (running){
System.out.println("Runs");
}
}
}
我假设这是开始在start方法中开始游戏循环的正确方法。 我打算去JFrame + JPanel +线程游戏循环(输入+更新+绘图)。我错了吗?
答案 0 :(得分:0)
你的问题不清楚。 Thread1应该做什么? 请告诉我们您调用Thread T1的方式以及如何构建课程的详细信息。 顺便说一句,你把T1放在私人访问中,我没有在你的班级看到任何getter / setter。 如果你想操纵它,你将不得不定义一些方法。
如果你没有给一个继承Thread对象的对象,那么肯定它不会起作用。 请参阅:http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/Thread.html Thread类实现了自己的Runnable接口。
我的代码结论是不可能告诉你什么是错的,他们有太多的问题领域。
安东尼。
答案 1 :(得分:0)
你没有初始化线程,它必须给你一个NullPointerException
。
试试吧
在你的主要方法
t1=new Thread(new GamePanel());
t1.start();
//根据您的要求不通知或修改它。 问题不明确