我有一个包含背景图片的球体。当球体旋转时,我已将相机放在球体内,就像全景一样。
现在我去检测用户点击球体时我做了三个js例子:
var intersects = ray.intersectObject(sphere);
if(intersects.length > 0){
console.log("intersect");
}
不幸的是,只有当我们点击球体的外部部分时(当相机不在内部时),这才起作用。当我在球体内部单击时,它未被检测到。
你知道我该怎么做吗?
感谢。
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