我有一个我需要在C ++中处理的DLL。我正在使用WxWidgets(标准编译,但我也尝试使用Unicode开启/关闭)和NetBeans。我也试过在没有WxWidgets(windows.h
)的情况下解决这个问题并遇到同样的问题。
以下是使用WxWidgets访问DLL函数的方法:
// -------------------- POINTERS TO FUNCTIONS
typedef bool(*TYPE_DLL_SetLicense)(char*, char*);
typedef bool(*TYPE_DLL_PingConnection)(char*);
typedef char*(*TYPE_DLL_ERR_DESCRIPTION)(void);
class DLL_Library
{
public:
// pointers to functions inside dll
TYPE_DLL_SetLicense DLL_SetLicense; //initialize - will wor fine as it returns only true/false (buffer only provide data)
TYPE_DLL_PingConnection DLL_PingConnection; //ping to serwer. Will return trahs, becouse it uses buffer to provide data ang get answear back
TYPE_DLL_ERR_DESCRIPTION DLL_ERR_DESCRIPTION; //error description. No buffer, no trouble. Returns correct string.
wxDynamicLibrary dynLib2;
int initialize(void)
{
//patch to dll
wxString path = wxStandardPaths::Get().GetExecutablePath().BeforeLast('\\') + _("\\DLL_dll\\DLLMOK.dll");
if(!wxFile::Exists(path)) return -1;
//load dll
if(!dynLib2.Load(path)) return -2;
//Assign functions in dll to variable
DLL_SetLicense=(TYPE_DLL_SetLicense) dynLib2.GetSymbol(wxT("DLL_SetLicense"));
DLL_PingConnection=(TYPE_DLL_PingConnection) dynLib2.GetSymbol(wxT("DLL_PingConnection"));
DLL_ERR_DESCRIPTION=(TYPE_DLL_ERR_DESCRIPTION) dynLib2.GetSymbol(wxT("DLL_ERROR_DESCRIPTION"));
return 0;
}
};
这是我运行的功能。它应该返回XML内容,我尝试保存到文件中。
//DLL_PingConnection
//result ping to be save in file
wxFile file_ping_xml;
plik_ping_xml.Open(wxT("C:\\dll\\ping.xml"),wxFile::write);
char buffor_ping_xml[2000];
//I run the function here
bool is_ping = DLL_PingConnection(buffor_ping_xml);
if(is_ping)
{
tex_box->AppendText(wxT("DLL_PingConnection True\n"));
//we save result to file
bool is_write_ping_ok = file_ping_xml.Write(buffor_ping_xml,2000);
if (is_write_ping_ok){tex_box->AppendText(wxT("Save to file is ok ok\n"));}
else {tex_box->AppendText(wxT("Save to file failed :( \n"));}
}
else
{
tex_box->AppendText(wxT("DLL_PingConnection False\n"));
}
std::cout << "Error description: " << DLL_ERR_DESCRIPTION() << "\n"; //will work fine both in saving to file, and in streaming to screen.
问题是在文件内部而不是好的内容我会像这样得到垃圾:
注意,这只发生在使用缓冲区的函数中:
char buffer[2000] //buffer will contain for example file xml
function do_sth_with_xml(buffer) //buffer containing xml will (should) be overwriten with xml results of the function - in our case DLL_PingCONNECTION should save in buffer xml with connection data
文档说DLL在Windows-1250上运行。文件ping.xml
我已设置为Windows ANSI,但我认为这里不存在问题。
编辑:我写了没有WxWidgets的问题(我使用windows.h
加载DLL) - 同样的问题。以下是代码:Getting trash data in char* while using it as buffer in function。请帮忙:(
答案 0 :(得分:0)
您命名了一个函数
DLL_PingConnection=(TYPE_DLL_PingConnection) dynLib2.GetSymbol(....
并用
调用它OSOZ.OSOZ_PingConnection(buffor_ping_xml);
你输入一个函数
typedef bool(*TYPE_DLL_PingConnection)(char*);
你创建一个变量
char buffor_ping_xml[2000];
你的typedef中的是char*
而你的buffor_ping_xml是char
怎么办呢?
尝试
char *buffor_ping_xml = new char[2000];
/* or */
wchar_t *buffor_ping_xml = new wchar_t[2000];
/* or */
wxChar *buffor_ping_xml = new wxchar[2000];
bool is_ping = DLL_PingConnection(buffor_ping_xml);
wxString mystring = wxString::FromUTF8(buffor_ping_xml);
将mystring
写入档案。
待办事项:
wxwidgets\libs
文件夹中的libs
文件夹
在libwxmsw29ud_*
名称中是否有'u'(在此处的版本号为29之后)?
如果不是您不能使用unicode 如果是,接下来的步骤
char *
,wchar_t *
,wxChar *
为文件指定不同的名称。wxString mystring = wxString::FromUTF8(buffor_ping_xml);
wxString mystring(buffor_ping_xml);
然后查看浏览器中文件的外观。
要测试您可以转到您的wxWidgets示例文件夹。在文件夹C:\wxWidgets\samples\docview\docview.cpp
中编译。使用docview.exe打开一个unicode文件。它看起来如何。
与Unicode相关的编辑设置
您应该将wxUSE_UNICODE
定义为1以在Unicode模式下编译您的程序。这适用于wxMSW,wxGTK,wxMac和wxX11。如果在ANSI模式下编译程序,仍然可以定义wxUSE_WCHAR_T
以获得对wchar_t类型的一些有限支持。
答案 1 :(得分:0)
这个
DLL_PingConnection=(TYPE_DLL_PingConnection)
不应该是
DLL_PingConnection=(TYPE_DLL_PingConnection) dynLib2.GetSymbol(wxT("DLL_PingConnection"));
否则你将无法获得DLL中函数的有效指针。
作为一般规则,您应该检查返回值,尤其是DLL中的返回值 你动态加载,因为你有时会得到另一个版本 可能具有相同名称但其他签名或函数的DLL的DLL 在哪里完全缺失。
答案 2 :(得分:0)
以下是答案:Getting trash data in char* while using it as buffer in function。
谢谢大家 - 特别是耐心。