Pan Gesture View停在中间 - iOS

时间:2013-07-29 22:39:02

标签: ios velocity uipangesturerecognizer

我的应用中有一个UIPanGesture View。我的应用程序的最底部有一个按钮,当用户将其向上滑动时,它会进入屏幕的最顶部。问题是当用户将其向上滑动时,它在中心停止,然后用户必须再次将其向上滑动以使其到达屏幕的最顶部。我怎么做到这一点向上滑动它在顶部?此外,向下滑动它也会在中心停止,但一旦弹起,它就不会到达屏幕最底部的起点。最低的是屏幕中间。这是我的代码。

 -(IBAction) dragMe: (UIPanGestureRecognizer *)recognizer {

CGPoint translation = [recognizer translationInView:recognizer.view.superview];

recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x, +  recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:recognizer.view.superview];

if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

    CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:recognizer.view.superview];
    CGFloat magnitude = sqrtf((velocity.y * velocity.y));
    CGFloat slideMult = magnitude / 50
    ;
    NSLog(@"magnitude: %f, slideMult: %f", magnitude, slideMult);

    float slideFactor = 0.1 * slideMult; // Increase for more of a slide
    CGPoint finalPoint = CGPointMake(recognizer.view.center.x,
                                     recognizer.view.center.y + (velocity.y * slideFactor));
    finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, 160), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
    finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, 284), recognizer.view.superview.bounds.size.height);

    [UIView animateWithDuration:slideFactor*.2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
        recognizer.view.center = finalPoint;
    } completion:nil];



}

}

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你必须了解你的函数中的代码到底是什么,以便能够看到问题所在。

此代码在if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)内,它根据手势的速度计算可拖动视图的最终点,并将其设置为动画。

这里的代码

finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, 160), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, 284), recognizer.view.superview.bounds.size.height);

它正在处理你的超级视图的界限,以便不允许你的可拖动视图传递它的父级边界。

出于某种原因,代码中最后一个点的x和y值的最小值是160和284,这几乎就像在超级视图的中心。

要更正此问题,请将此代码更改为:

finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, recognizer.view.bounds.size.width/2.0), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, recognizer.view.bounds.size.height/2.0), recognizer.view.superview.bounds.size.height);

现在,可拖动视图的原点不会传递其父级边界的0值。

重要的是你明白你的代码并不是你的按钮(可拖动的视图)动画到视图的顶部,但就像我之前说的那样,根据速度计算它的最终位置。

如果您真正想要的是在视图顶部和底部之间切换的按钮,请尝试以下操作:

//in .h file    
@interface yourClass : yourFatherClass 
{ 
    BOOL _isInTop; 
}

//in the gesture method
if (_isInTop){ 
   _isInTop = NO; 
   finalPoint.y = recognizer.view.superview.bounds.size.height - recognizer.view.bounds.size.height/2.0 
} 
else 
{ 
   _isInTop = YES; 
   finalpoint.y = recognizer.view.bounds.size.height/2.0 
}

如果您真正想要的话,请提供一些反馈