在CUDA内核中声明变量

时间:2013-07-29 20:35:25

标签: cuda

假设您在CUDA内核中声明一个新变量,然后在多个线程中使用它,例如:

__global__ void kernel(float* delt, float* deltb) {
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
float a;
a = delt[i] + deltb[i];
a += 1;
}

并且内核调用类似于下面的内容,包含多个线程和块:

int threads = 200;
uint3 blocks = make_uint3(200,1,1);
kernel<<<blocks,threads>>>(d_delt, d_deltb);
  1. “a”存储在堆栈上吗?
  2. 初始化时是否为每个线程创建了新的“a”?
  3. 或者每个线程是否会在未知时间独立访问“a”,可能会弄乱算法?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

在内核函数内声明的任何变量(标量或数组),没有extern说明符,对每个线程都是本地的,即每个线程都有自己的变量“副本”,线程之间不会发生数据竞争!

编译器选择局部变量是驻留在寄存器上还是驻留在本地内存中(实际上是全局内存),具体取决于编译器执行的转换和优化。

有关哪些变量在本地内存上的详细信息,请参阅NVIDIA CUDA用户指南,chapter 5.3.2.2

答案 1 :(得分:5)

以上都不是。 CUDA编译器足够智能且具有足够的积极性,可以检测到a未被使用,并且可以优化完整的代码。您可以通过使用-Xptxas=-v作为选项编译内核来确认这一点。查看资源计数,它应该基本上没有寄存器,也没有本地内存或堆。

在一个不太重要的例子中,a可能存储在每个线程寄存器中,或者存储在每线程本地存储器中,这是一个片外DRAM。