如何最佳地实现继承类子集之间的通用功能

时间:2013-07-29 18:38:47

标签: c++ object inheritance polymorphism

我正在寻找一种实现接口实现子集之间通用代码的最佳方法。具体地说,假设我们有一个由A,B和C实现的接口P.再次,假设A和B具有某些共同的功能(公共代码),B和C具有某些共同的功能,类似的A和C具有共同的功能在执行界面。我理解:

  1. 我们可以为每一对创建包含公共功能的中间类,然后从中间类派生类,例如,实现B和C之间公共代码的A和B之间公共代码的中间类AB,然后派生AB来自AB和BC。
  2. 复制每对中的类的代码
  3. 1应该是理论上最优的解决方案,然而,实际上它可能会产生巨大的混乱,因为实际上我不只是有3个类实现接口而是大量的接口。此外,共同的功能不仅在对之间,而且在类的大子集之间,并且存在许多这样的子集。因此,我们需要有大量的中间类来实现不同子集之间的通用功能。这使得通过中间类实现变得困难/低效,因为我们需要大量的这些中间类。

    我认为2也不是最好的解决方案,因为它需要代码复制,这会导致代码维护问题。

    编辑:我试图简化问题,以便在回复评论时提供清晰的图片。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以在模板函数中定义常用实现,并根据需要从每个类调用它们来实现接口函数。

使用您的界面P,A,B和C类,它提供以下内容。

struct P {
    virtual int X() = 0;
};

template <typename T>
int CommonAB( T const & t ) { return t.x; }

template <typename T>
int CommonBC( T const & t ) { return t.y; }

template <typename T>
int CommonCA( T const & t ) { return t.x+t.y; }


struct A : public P {
    int X() { return CommonAB( *this )+CommonCA( *this ); }
protected:
    int x;
    int y;
friend int CommonAB<A>( A const & );
friend int CommonCA<A>( A const & );
};

struct B : public P {
    int X() { return CommonBC( *this )+CommonAB( *this ); }
protected:
    short x;
    short y;
friend int CommonBC<B>( B const & );
friend int CommonAB<B>( B const & );
};

struct C : public P {
    int X() { return CommonCA( *this )+CommonBC( *this ); }
protected:
    char x;
    char y;
friend int CommonCA<C>( C const & );
friend int CommonBC<C>( C const & );
};


int main()
{
    A a;
    B b;
    C c;

    a.X();
    b.X();
    c.X();

    return 0;
}