使用many great people中的示例代码,我可以使用CAShapeLayer创建一个复杂的形状,并使用子类UIView表示没问题:
@implementation BMTestLogo
+ (Class)layerClass {
return [CAShapeLayer class];
}
- (void)layoutSubviews {
[self setUpPaths];
[self setLayerProperties];
// [self attachAnimations];
}
- (void)setLayerProperties {
CAShapeLayer *layer = (CAShapeLayer *)self.layer;
// _gradient = [CAGradientLayer layer];
CGMutablePathRef combinedPath = CGPathCreateMutableCopy([[_UIBezierPathsArray objectAtIndex:0] CGPath]);
for (UIBezierPath* path in _UIBezierPathsArray) {
CGPathAddPath(combinedPath, NULL, path.CGPath);
}
layer.path = combinedPath;
layer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
layer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd;
}
此代码效果很好,现在尝试在形状上添加CAGradientLayer和掩码,我不断遇到崩溃,具体来说:
QuartzCore CA::Layer::ensure_transaction_recursively(CA::Transaction*):
这是Gradient Code,请注意,这取自SO上的其他工作示例:
@implementation BMViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[_testLogo setNeedsDisplay];
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0.5,1.0);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0.5,0.0);
gradientLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(_testLogo.layer.bounds), CGRectGetMinY(_testLogo.layer.bounds), CGRectGetWidth(_testLogo.layer.bounds), CGRectGetHeight(_testLogo.layer.bounds));
NSMutableArray *colors = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[colors addObject:(__bridge id)[UIColor colorWithHue:(0.1 * i) saturation:1 brightness:.8 alpha:1].CGColor];
}
gradientLayer.colors = colors;
NSNumber *stopOne = [NSNumber numberWithFloat:0.0];
NSNumber *stopTwo = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
NSArray *locations = [NSArray arrayWithObjects:stopOne, stopTwo, nil];
gradientLayer.locations = locations;
gradientLayer.needsDisplayOnBoundsChange = YES;
[gradientLayer setMask:_testLogo.layer];
[_testLogo.layer insertSublayer:gradientLayer atIndex:0];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
我已经尝试调试和研究这个问题,并且UIColors的常见嫌疑人不是CGColors或(__bridge id)正常不存在,我使用两个位置的渐变,只有2种颜色,而且我已经尝试了几十个不同的版本:有或没有setNeeds显示,属性与局部声明,子类内部的渐变层和out,所有在插入子层时仍然给我同样的崩溃。
当我取出setMask:call时,它不会崩溃,只是用渐变填充整个帧。
这似乎我只是遗漏了一些轻微或明显的东西。请注意,使用iOS 6和ARC - 希望继续使用CAShapeLayer和CAGradientLayer,因为它使动画更容易(这是最终目标)。
答案 0 :(得分:3)
以下代码触发ensure_transaction_recursively
中的堆栈溢出。
[gradientLayer setMask:_testLogo.layer];
[_testLogo.layer insertSublayer:gradientLayer atIndex:0];
形状图层有一个渐变图层子视图,它有一个形状图层蒙版,它有一个渐变图层子视图......
由于您的目标是让一个由形状遮盖的渐变图层,BMTestLogo
应由CAGradientLayer
支持,然后CAShapeLayer
作为其遮罩。形状图层永远不应引用渐变图层。