我们正试图通过android-class ImageManager在内容:/ ...等URI上下载Google Play游戏服务的头像,但由于未知原因,该类停止加载相同的头像,只是停止响应OnImageLoadedListener 。每张图片都是经理的独立实例。
所有头像都有效(对于测试,每个至少一次加载)没有异常捕获,创建管理器中的上下文有效,尝试了所有内容,从当前Activity到getApplicationContext()。
试图以异步和同步的方式进行加载。
值得注意的是:在最后一个加载器的操作总是在日志中与垃圾收集器对齐,然后不继续加载(应用程序继续其工作),尽管存储了对对象的所有引用。
通常会加载最后一个头像。
有没有人遇到过类似的问题?出现在2.3到4.2的版本
上备用启动中的代码:
static ImageManager imageManager = null;
static int id = 0;
static Uri uri = null;
...
// ...
// change id & uri
// ...
imageManager = ImageManager.create(context);
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Manager created for Image #" + id);
imageManager.loadImage(new OnImageLoadedListener() {
@Override
public void onImageLoaded(Uri arg0, Drawable arg1) {
try {
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Image loaded #" + id);
Bitmap bm = ((BitmapDrawable)arg1).getBitmap();
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
// ... some code
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Image added #" + id);
} catch (Exception e) {
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle after loading Exception = " + e.toString());
}
}
}, uri, android.R.drawable.btn_star);
日志中的最后一行总是如此:
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Manager created for Image #" + id);
以及以下消息GC。
答案 0 :(得分:1)
如果没有,您可以制作一个简单的repro案例并将其发布到我们的公共bug跟踪器吗? http://code.google.com/p/play-games-platform
谢谢!
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题。它看起来像垃圾收集器可以"清洁"侦听器在它可以检索图像之前。解决问题的方法是直接在您的活动上实现ImageManager.OnImageLoadedListener
,而不是在此刻创建新对象。
您可以在此处找到关于Google代码的相关问题: https://code.google.com/p/play-games-platform/issues/detail?id=14&can=1&sort=-status&colspec=ID%20Type%20Status%20Priority%20Platform%20Summary%20Stars
永远不会迟到;)