传递参数会更改drawRect方法中的统计信息

时间:2013-07-29 14:13:00

标签: iphone ios objective-c macos ipad

我在将参数传递给drawRect方法时遇到了问题。 它改变了我在方法中给出的参数。

当我在drawRect中直接设置矩形框架时它工作正常,所以一定有问题 通过论证。

e.g。它改变 所以我的代码是这样的。

ServiceAppViewController.m

-(void) initTransformBoxes{
TransformBox *transform = [[TransformBox alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, _transformArrowView.frame.origin.y+65,                                                                      _transformArrowView.frame.size.width,120)];

[transform setBackgroundColor:[UIColor grayColor]];

[transform drawRect:CGRectMake(0, 0, 20, 20)];
[self.view addSubview:transform];


}

}

TransformBox.m

-(void) drawRect:(CGRect)rect{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

//but when I do it hard wired it works?
CGRect rectangle = CGRectMake(0, 0, 20, 20);
CGContextAddRect(context,rectangle);
//instead of this
//    CGContextAddRect(context,rect);

CGContextStrokePath(context);
}

另一个问题是,如果我可以制作静态drawRect方法? 我试过覆盖.h文件中的drawRect但是从未调用它?

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您不应该致电[transform drawRect:CGRectMake(0, 0, 20, 20)];

当视图变得可见时,会自动调用drawRect:方法,而rect参数实际上是视图的框架。

如果要将参数传递给要绘制的视图,请将其作为属性传递到TransformBox视图。

当您需要更改它时(在将其添加到父视图后),您可以使用

[transform setSmallRect:CGRectMake(0, 0, 20, 20)];
[transform setNeedsDisplay];

并自动调用drawRect。在drawRect方法中使用该属性。

ServiceAppViewController.m

-(void) initTransformBoxes
{
    TransformBox *transform = [[TransformBox alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, _transformArrowView.frame.origin.y + 65,                                                                      _transformArrowView.frame.size.width, 120)];

    [transform setBackgroundColor:[UIColor grayColor]];

    [transform setSmallRect:CGRectMake(0, 0, 20, 20)];
    [self.view addSubview:transform];
}

添加视图后将调用drawRect:

TransformBox.m

-(void) drawRect:(CGRect)rect{
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

    CGRect rectangle = [self smallRect];
    CGContextAddRect(context,rectangle);

    CGContextStrokePath(context);
}