我正在尝试创建一个自定义的内部应用程序,该应用程序将访问通过UDP广播其名称和IP地址的其他内部系统。我正在尝试创建一个多线程对话框,每500秒轮询一次UDP消息15秒,解析UDP消息,然后将检测到的系统的名称添加到对话框中的ListBox,实时更新它。我已经测试并完成了UDP扫描代码,唯一的问题是跨线程更新ListBox。每当我尝试访问ListBox的Items或ItemSource属性时,我都会收到System.InvalidOperationException:“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它。”
相关的堆栈跟踪部分:
at System.Windows.Threading.Dispatcher.VerifyAccess()
at System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)
at System.Windows.Controls.ItemsControl.set_ItemsSource(IEnumerable value)
无论我是否使用ObservableCollection(我知道,与集合类型无关),HashSet或任何其他对象,都会发生这种情况。任何人都可以帮助我跨不同的线程访问GUI吗?
答案 0 :(得分:5)
您无法从其他线程安全地访问gui。所有调用都必须通过调用Invoke来调度,以便在主线程上执行。这是Windows多年来一直背负的遗留问题。
这是一段代码片段,可以帮助您入门...... (见http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/360540eb-d756-4434-86f9-a3449f05eb55/)
if(textbox.Dispatcher.CheckAccess())
{
// The calling thread owns the dispatcher, and hence the UI element
textbox.AppendText(...);
}
else
{
// Invokation required
textbox.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, [delegate goes here]);
}
此处还有其他说明:http://channel9.msdn.com/forums/TechOff/251835-WPF-Invoke-and-Anonymous-delegates/
答案 1 :(得分:2)
正如Andrew已经说过的那样,你应该跨线程同步对GUI的访问(就像它一样 - 你不能做太多关于它的事情)。
但是,Dispatcher
是特定于WPF的同步机制。如果您想坚持更一般的方法,那么请查看System.Threading.SynchronizationContext
类。