我使用的是4.0.4版本。我的项目中有两种类型的协议。一个是消息,另一个是命令。
我通过引用portunification
示例成功地区分了它们。但我发现区分逻辑是在decode
方法中编码的。这意味着我只能通过首先发送消息来识别它们。 Bellowed是代码:
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in,
List<Object> out) throws Exception {
if (in.readableBytes() < 4) {
return;
}
int identifier = in.getUnsignedByte(in.readerIndex());
if(identifier == 'C') {
switchToCommand(ctx);
} else {
switchToMessage(ctx);
}
}
private void switchToCommand(ChannelHandlerContext ctx) {
ChannelPipeline p = ctx.pipeline();
p.addLast(new CommandHandler());
p.remove(this);
}
private void switchToMessage(ChannelHandlerContext ctx) {
ChannelPipeline p = ctx.pipeline();
p.addLast(new MessageHandler());
}
更糟糕的是它无法触发channelActive
和CommandHandler
中的MessageHandler
事件。我认为channelRegistered
也不起作用。
当频道被激活时,有没有办法区分它们?或者我该怎样做我的情景?因为我想在channelActive
中执行某些操作,例如发送欢迎消息或将频道添加到群组。
谢谢!
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没有先读取一些数据就无法检测协议......工作怎么样?
在ChannelPipeline中通知其他处理程序有关检测到的协议的用途是使用ctx.fireUserEventTriggered(..)并传入您自己的事件。然后处理程序可以覆盖userEventTriggered(..)并处理它。